मार्गदर्शक

जिम्मेदार खेल: दर्शक, सीमाहरू, र ब्रेकहरू

8pl को आधिकारिक वेबसाइट। यो गाइड र यसको मूल प्रमुख पावर ओभरलैप दावा डेमो १८+ उद्देश्यित दर्शकका लागि छन्। यो कुनै पनि सार्वभौमिक कानुनी उमेर वा लागू गरिएको उमेर जाँच होइन। भर्चुअल कoin हरूको कुनै पनि नगद मूल्य छैन। कुनै पनि चिकित्सा प्रशिक्षण वा हानि-सुरक्षा दाबी स्थापित छैन।

तपाईंले नयाँ राउन्डहरू सुरु गर्न रोक्न र इन्टरफेस बाहिर ब्रेक र व्यक्तिगत रोकिने बिन्दुहरू छनौट गर्न सक्नुहुन्छ। कुनै पनि विराम, अनिवार्य टाइमर, ब्लकिङ वा आत्म-बहिष्करण उपकरण लागू गरिएको छैन।

दर्शक र डेमोको प्रकृति

१८+ लेबल यो गाइडको आफ्नै उद्देश्यित दर्शक नीति हो, स्थानीय कानुनीताको विवरण होइन। यो मूल डेमोले बाहिरी उत्पादन प्रमाणित वा पुन: उत्पादन गर्दैन। यसको खाता र भुक्तान नियन्त्रणको अभावले प्रत्येक व्यक्तिगत-डाटा अभ्यास स्थापित गर्दैन।

वैकल्पिक ब्रेक र नियन्त्रण

तपाईंले राउन्डहरू बीच ब्रेक छनौट गर्न सक्नुहुन्छ। सक्रिय दावाको दौरान कुनै पनि विराम नियन्त्रण छैन। म्यानुअल सङ्कलनले प्रक्रिया भएका चरणहरू पछि हालको क्वोट सेटल गर्छ; अगाडि शून्य वा स्वचालित क्रसिङ्ग घटनाले प्राथमिकता पाउँछ।

स्वचालित बन्द वा थ्रेसहोल्ड १.२५, १.७५ र २.५० ले स्टेक पक्रन अघि छनौट गर्नुपर्छ। यी थ्रेसहोल्डहरूले जित सुनिश्चित गर्दैनन् वा हानि सीमा ग्यारेन्टी गर्दैनन्। सेटिङहरू रिलोड पछि लिनियर वक्र र स्वचालित बन्दमा फर्कन्छन्। अधुरो राउन्ड रिलोड गर्दा सङ्कलित स्टेक काटिन्छ र त्यो बिना रिफन्ड, भुक्तानी वा पुन: सुरु हुन्छ।

भर्चुअल-कoin सीमाहरू र वालेट

डेमोमा विशिष्ट स्थिरता नियमहरू सहितको भर्चुअल वालेट प्रयोग गरिन्छ।

  • प्रारम्भिक सन्तुलन: वालेट १००० सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ।
  • रिफिल नियम: निष्क्रिय अवस्थामा र सन्तुलन १० सिक्का भन्दा कम हुँदा मात्र म्यानुअल रिफिल उपलब्ध हुन्छ। यसले सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १००० सिक्का सेट गर्छ। यसले हालको सन्तुलनमा थप्दैन।
  • अंश वाहक: अंश भुक्तानी वाहक सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड पछि पनि ब्राउजर localStorage मा रहन्छ। यो रिफिलले मेटाउँदैन।
  • नगद मूल्य छैन: भर्चुअल सिक्काहरूलाई वास्तविक पैसामा रूपान्तरण गर्न सकिँदैन। निकासी प्रक्रिया छैन।

गोपनीयता र डाटा भण्डारण

डेमोले तपाईंको ब्राउजरमा डाटा स्थानीय रूपमा भण्डारण गर्छ।

  • भण्डारित डाटा: भर्चुअल-सिक्का सन्तुलन र अंश भुक्तानी वाहक ब्राउजर localStorage मा भण्डारण गरिन्छ।
  • तृतीय पक्ष: पृष्ठमा Google Fonts stylesheets र font फाइलहरू तथा बाहिरी Statinside प्रयोग गणक समावेश छ। यी अनुरोधहरूले व्यक्तिगत डाटा प्रथाहरू स्थापित गर्दैनन्।
  • गोपनीयता: खाता नियन्त्रणहरूको अनुपस्थितिले अरू कतै कुनै पनि व्यक्तिगत डाटा प्रशोधन हुँदैन भन्ने प्रमाणित गर्दैन। क्यास फाइलहरू मेट्दा स्पष्ट रूपमा मेटिएन भने स्थानीय भण्डारण बाँकी रहन सक्छ।

जिम्मेवार प्रयोगका निर्देशिकाहरू

यस डेमो प्रयोग गरेर मिकानिक्स बुझ्नुहोस्, यो क्लिनिकल उपकरण होइन।

  • सीमा तोक्नुहोस्: बेटको आकार नियन्त्रण गर्न पूर्वनिर्धारित स्टेक (१०, २०, ५०, १००) प्रयोग गर्नुहोस्।
  • समय हेर्नुहोस्: स्वचालित ब्रेक रिमाइन्डर नभएकोले, आफ्नो समय सीमा आफैं तोक्नुहोस्।
  • स्थानीय सहायता: जुवा खेल्ने सम्बन्धमा चिन्ताका लागि आफ्नो क्षेत्रमा उपलब्ध उपयुक्त स्थानीय योग्य सहायता खोज्नुहोस्। यो गाइडले क्लिनिकल निदान वा सहायता च्यानल प्रदान गर्दैन।

गेम मिकानिक्सको सारांश

"prime power overlap Claim" डेमोले विशिष्ट गणितीय नियमहरू प्रयोग गर्छ।

  • चरणहरू: बारावटा स्वतन्त्र न्यायपूर्ण द्विआधमी चरणहरूले तीनवटा चार-बिट ब्लकहरू प्रकट गर्छन्।
  • स्कोरिङ: ब्लकहरूलाई ०..१५ को रूपमा डिकोड गर्नुहोस्, a, b, c (१..१६) प्राप्त गर्न १ थप्नुहोस्। स्कोर प्राइमहरूको योगफल हो जसमा a, b, c मा घातको न्यूनतम मान हुन्छ।
  • भुक्तानी: ग्रोस क्वोट शर्तसहितको अपेक्षित अन्तिम वजनलाई प्रारम्भिक अपेक्षित अन्तिम वजनले भाग गरेपछि ०.९७ गुणा हुन्छ। क्वोट बढ्न, घट्न वा शून्य हुन सक्छ।
  • सेटलमेन्ट: म्यानुअल कलेक्ट वा पूर्वनिर्धारित पहिलो-क्रसिङ अटो (१.२५/१.७५/२.५)। शून्यले क्याशआउट भन्दा पहिले समाधान हुन्छ। अन्तिम चरण १२ मा बाँकी रहेको वर्तमान क्वोट कलेक्ट हुन्छ।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के १८+ लेबल कानुनी आवश्यकता हो?

होइन। यो गाइडको लक्षित दर्शक नीति हो। यसले सार्वभौमिक कानुनी उमेर वा डेमोमा लागू गरिएको उमेर गेटलाई जनाउँदैन।

के म आफ्ना भर्चुअल सिक्काहरू फिर्ता लिन सक्छु?

होइन। भर्चुअल सिक्काहरूको नगद मूल्य छैन। डेमोमा भुक्तानी प्रवाह वा निकासी यान्त्रिकता छैन।

यदि म खेलको बीचमा पेज रिलोड गरें भने के हुन्छ?

अधुरो राउण्ड बिना रिफन्ड समाप्त हुन्छ। क्याप्चर गरिएको स्टेक काटिएको नै रहन्छ। सेटिङ्स र डिफल्ट स्टेक (२०) पुनर्स्थापित हुन्छन्, तर राउण्ड पुनः सुरु हुँदैन।