ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ বহন ব্রাউজার localStorage-এ টিকে থাকে। রিলোড করার পর সেটিংস রিসেট হয়ে যায়। একটি অসম্পূর্ণ রাউন্ড রিফান্ড, পেমেন্ট বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়ে যায়, যার ফলে ধরা পড়া স্টেক কাটা পড়ে যায়।
গেম মেকানিক্স: প্রাইম পাওয়ার ওভারল্যেইম ক্লেইম
গেমটিতে বারোটি স্বাধীন ও নিরপেক্স দ্বিমুখী ধাপ রয়েছে, যা তিনটি চার-বিট ব্লক প্রকাশ করে। প্রতিটি সম্পন্ন ব্লককে ০ থেকে ১৫ পর্যন্ত একটি পূর্ণসংখ্যা হিসেবে ডিকোড করা হয়, এবং ১ যোগ করে a, b, এবং c এর মান পাওয়া যায়, যা ১ থেকে ১৬ পর্যন্ত হতে পারে।
স্কোর ফাংশন কাঁচা টার্মিনাল পরিসংখ্যান হলো মৌলিক উৎপাদক বিশ্লেষণে a, b, এবং c এর সর্বনিম্ন সূচকের যোগফল। সর্বনিম্ন মান (০) বিয়োগ করা হয়।
পুরস্কার মোড স্টেক নেওয়ার আগে, তিনটি পুরস্কার ওজন বক্ররেখার যেকোনো একটি বেছে নিন:
- রৈখিক
- বর্গিত
- ঘন
লাইভ গ্রস কোট কোটটি প্রাথমিক প্রত্যাশিত টার্মিনাল ওজন দ্বারা শর্তসাপেক্ষ প্রত্যাশিত টার্মিনাল ওজনকে ০.৯৭ দিয়ে গুণ করে গণনা করা হয়। এই কোট বাড়তে, কমাতে বা শূন্য হতে পারে। শূন্য কোট হলে রাউন্ডটি তৎক্ষণাৎ শেষ হয়ে যায়।
স্টেক এবং নিয়ন্ত্রণ নির্বাচনযোগ্য স্টেক হলো ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ প্লে কয়েন (ডিফল্ট ২০)। সক্রিয় থাকাকালীন সেটিংস, রিস্টোরেশন এবং নতুন রাউন্ড শুরু করা লক করা থাকে।
স্টপিং রুলস আপনি যেকোনো সময় বর্তমান কোট ম্যানুয়ালি সংগ্রহ করতে পারেন। বিকল্পভাবে, প্রথম ক্রসিংয়ের জন্য একটি স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ থ্রেশহোল্ড সেট করুন ১.২৫, ১.৭৫ বা ২.৫০ এ। যদি একটি আগে সেট করা অটো থ্রেশহোল্ড ক্রস করা হয়, তবে এটি পরবর্তী শূন্য ইভেন্টের আগে সেটেল হয়। একই ইভেন্টে ক্যাশআউট এবং শূন্য হলে, শূন্য ক্যাশআউটের আগে রিজলভ হয়। শেষ ধাপ ১৯ টিকে থাকা বর্তমান কোট সংগ্রহ করে।
পেআউট এবং সেটেলমেন্ট
প্রতিটি রাউন্ডে একটি স্টেক ধরা হয়। সেটেলমেন্টের সময়, (কাঁচা মোট রিটার্ন + স্টোর করা ফ্র্যাকশনাল ক্যারি)-এর ফ্লোর আপনার ব্যালেন্সে যোগ করা হয়। অবশিষ্ট অংশ ফ্র্যাকশনাল ক্যারি হিসেবে থেকে যায়।
শূন্য-রিটার্ন রাউন্ডগুলিতে, ফ্র্যাকশনাল ক্যারি অপরিবর্তিত থাকে। ডেমোতে বলা হয় না যে পরিমাপকৃত রিটার্ন সঠিক গাণিতিক পেমেন্ট সূত্রের সাথে মিলে যায়।
ধরা স্টেককে সেটেলমেন্ট কোট দিয়ে গুণ করলে কাঁচা মোট রিটার্ন পাওয়া যায়, যা স্টেকসহ। যোগ করা পূর্ণ কয়েন হলো floor(কাঁচা মোট রিটার্ন + স্টোর করা ফ্র্যাকশনাল ক্যারি); অবশিষ্ট ভগ্নাংশটি থেকে যায়।
ওয়ালেট এবং পার্সিস্টেন্স
প্রাথমিক ব্যালেন্স: ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন।
পুনরুদ্ধার: একটি ম্যানুয়াল আইডল-মাত্র পুনরুদ্ধার ব্যালেন্সকে ঠিক ১০০০ করে সেট করে। এটি তখনই প্রযোজ্য যখন ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে এবং ব্যবহারকারী আইডল থাকেন। এটি খেলার সময় কয়েন যোগ করে না বা স্বয়ংক্রিয়ভাবে পুনরায় পূরণ করে না।
ফ্র্যাকশনাল ক্যারি: সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোড জুড়ে ব্রাউজার localStorage-এ থাকে। ব্যালেন্স রিফিল করলে এটি পরিষ্কার হয় না।
অসমাপ্ত রিলোড: যদি একটি সক্রিয় রাউন্ড চলাকালীন পেজটি রিলোড করা হয়, তবে ধরা স্টেক কাটা থাকে। রাউন্ডটি কোনো রিফান্ড, পেমেন্ট, চালু রাখা বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়। কন্ট্রোলগুলি ডিফল্ট স্টেক (২০), লিনিয়ার কার্ভ এবং অটো অফ-এ রিসেট হয়।
সেটেলড ব্যালেন্স: স্থানীয়ভাবে থাকে, শূন্যসহ।
গাণিতিক প্রমাণ
নিম্নলিখিত টেবিলটি ১,০০,০০,০০০ রাউন্ডের সিমুলেশন পরিমাপ প্রদর্শন করে। সকল মোডের জন্য প্রত্যাশিত RTP ৯৭%। পরিমাপকৃত মানগুলো সমর্থনমূলক পর্যবেক্ষণ, প্রতিশ্রুতিমূলক রিটার্ন নয়।
| Curve | Policy | Measured RTP | Std Error % |
|---|---|---|---|
| 0 (Linear) | manual-step6 | 96.88% | 0.08% |
| 0 (Linear) | terminal12 | 97.22% | 0.24% |
| 0 (Linear) | first-cross1.25 | 96.89% | 0.08% |
| 0 (Linear) | first-cross1.75 | 97.19% | 0.11% |
| 0 (Linear) | first-cross2.50 | 96.84% | 0.14% |
| 1 (Squared) | manual-step6 | 96.93% | 0.09% |
| 1 (Squared) | terminal12 | 97.27% | 0.32% |
| 1 (Squared) | first-cross1.25 | 96.88% | 0.09% |
| 1 (Squared) | first-cross1.75 | 96.97% | 0.11% |
| 1 (Squared) | first-cross2.50 | 97.09% | 0.16% |
| 2 (Cubed) | manual-step6 | 97.13% | 0.11% |
| 2 (Cubed) | terminal12 | 97.98% | 0.54% |
| 2 (Cubed) | first-cross1.25 | 97.02% | 0.08% |
| 2 (Cubed) | first-cross1.75 | 96.98% | 0.12% |
| 2 (Cubed) | first-cross2.50 | 97.27% | 0.14% |
উদাহরণ
সবগুলো প্রকাশিত বিট শূন্য ধরে নিয়ে রৈখিক বক্ররেখাটি বিবেচনা করুন। সম্পন্ন মানগুলো হবে ১, ১ এবং ১, যার স্কোর শূন্য। প্রাথমিক কোট ০.৯৭ এবং স্টেপ-১ কোট প্রায় ০.৯২০৭।
কোট প্রথমবার স্টেপ ৪-এ শূন্যে পৌঁছায়: প্রথম সম্পন্ন ব্লকটি a=1 দেয়, যার মৌলিক ঘাতগুলো সবই শূন্য। তাই বাকি প্রতিটি সম্পন্ন ফলাফলের পুরস্কার শূন্য হবে। একটি অসংগৃহীত রাউন্ড সেখানেই শেষ হয়; স্টেপ-৬ এবং স্টেপ-১২-এর শূন্য কোটগুলো সেই আগেই থামার ঘটনার পর তাত্ত্বিক মান।
গোপনীয়তা এবং স্টোরেজ
ডেমো ব্রাউজারের localStorage-এ ভার্চুয়াল-কোণ ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ বহন সংরক্ষণ করে। পৃষ্ঠাটিতে Google Fonts রিসোর্স এবং একটি বহিঃস্থ Statinside কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ক্যাশে ফাইল পরিষ্কার করলে localStorage অক্ষত থাকতে পারে। অ্যাকাউন্ট বা পেমেন্ট নিয়ন্ত্রণের অনুপস্থিতি ব্যক্তিগত ডেটা প্রক্রিয়াকরণের অনুপস্থিতি নির্দেশ করে না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
এটি কি 8pl-এর অফিশিয়াল ওয়েবসাইট?
না। এটি একটি স্বাধীন গাইড। ডেমোটি এই গাইডের এবং এটি কোনো বাইরের পণ্য, অপারেটর বা লাইসেন্সপ্রাপ্ত ক্যাসিনোকে সার্টিফাই করে না। জিজ্ঞাসা করা নামটি একটি অসম্পর্কিত ব্যবসা বা পরিচয় নির্দেশ করতে পারে।
আমি কীভাবে আমার ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার করব?
নিষ্ক্রিয় থাকলে এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে, আপনি এটি ঠিক ১০০০-এ ম্যানুয়ালি পুনরুদ্ধার করতে পারেন। এটি স্বয়ংক্রিয় রিফিল বা ডিপোজিট নয়; এটি কেবল নিষ্ক্রিয় অবস্থায় পাওয়া যায় এমন একটি ম্যানুয়াল রিসেট।
যদি আমি রাউন্ড চলাকালীন পৃষ্ঠাটি রিফ্রেশ করি তবে কী হবে?
ক্যাপচার করা স্টেক বাদ থাকবে। অসম্পূর্ণ রাউন্ডটি রিফান্ড, পেমেন্ট, চালু রাখা বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হবে। নিয়ন্ত্রণগুলো ডিফল্ট স্টেক (২০), রৈখিক বক্ররেখা এবং অটো অফ-এ রিসেট হবে।