잔액과 분수형 이월은 브라우저 localStorage에 유지됩니다. 새로고침 후 설정이 초기화됩니다. 미완료된 라운드는 환불, 지급 또는 재개 없이 종료되며, 해당 라운드에서 확보된 스테이크는 공제됩니다.
게임 메커니즘: 프라임 파워 오버랩 클레임
게임은 12개의 독립적인 공정한 이항 단계로 구성되며, 세 개의 4비트 블록을 노출합니다. 각 완료된 블록은 0부터 15까지의 정수로 디코딩되며, 1을 더해 a, b, c의 값을 각각 1부터 16까지 얻습니다.
점수 함수 기본 최종 통계치는 a, b, c의 소인수 분해에서 최소 지수의 합입니다. 전역 최소값(0)이 차감됩니다.
보상 모드 스테이크를 획득하기 전에 세 가지 보상 가중치 곡선 중 하나를 선택하세요:
- 선형
- 제곱
- 세제곱
실시간 총 견적 견적은 조건부 기대 최종 가중치를 초기 기대 최종 가중치로 나눈 값에 0.97을 곱하여 계산됩니다. 이 견적은 상승, 하락 또는 0이 될 수 있습니다. 견적이 0이면 라운드가 즉시 종료됩니다.
스테이크 및 제어 선택 가능한 스테이크는 10, 20, 50 또는 100 플레이 코인입니다(기본값 20). 설정, 복원 및 새 라운드 시작은 활성 상태일 때 잠겨 있습니다.
중단 규칙 현재 견적을 언제든지 수동으로 수집할 수 있습니다. 또한 1.25, 1.75 또는 2.50에서 첫 번째 교차 시 자동 수집 임계값을 설정할 수 있습니다. 이전 자동 임계값이 교차되면 나중에 0이 되는 이벤트 전에 정산됩니다. 같은 이벤트에서 발생하면 현금화보다 0이 먼저 해결됩니다. 마지막 단계 12는 생존한 현재 견적을 수집합니다.
지급 및 정산
라운드마다 한 번의 스테이크가 포착됩니다. 정산 시 (원래 총 수익금 + 저장된 소수점 이월금)의 내림값이 잔액에 추가됩니다. 나머지 소수점 이월금은 그대로 유지됩니다.
수익률이 제로인 라운드에서는 소수점 이월금이 변경되지 않습니다. 데모에서는 측정된 수익금이 정확한 수학적 지급 법칙과 일치한다는 보장을 하지 않습니다.
포착된 스테이크에 정산 쿼터를 곱하여 원래 총 수익금(스테이크 포함)을 계산합니다. 잔액에 추가되는 전체 코인은 내림(raw gross return + stored fractional carry)으로 결정되며, 나머지 소수점 이월금은 그대로 유지됩니다.
지갑 및 데이터 유지
초기 잔액: 1000 가상 코인.
복원: 수동 대기 중 복원은 잔액을 정확히 1000으로 설정합니다. 잔액이 10 미만이고 사용자가 대기 상태일 때 이 기능이 활성화됩니다. 플레이 중에는 코인이 추가되거나 자동으로 충전되지 않습니다.
소수점 이월금: 정산, 충전, 새로고침 시에도 브라우저의 localStorage에 유지됩니다. 잔액을 충전해도 이월금은 초기화되지 않습니다.
중단된 새로고침: 활성 라운드 중 페이지가 새로고침되면 포착된 스테이크는 차감된 상태로 유지됩니다. 라운드는 환불, 지급, 계속 또는 재개 없이 종료됩니다. 컨트롤은 기본 스테이크(20), 선형 곡선 및 자동 꺼짐 상태로 초기화됩니다.
정산된 잔액: 0을 포함하여 로컬에 유지됩니다.
수학적 증거
다음 표는 1,000,000라운드 시뮬레이션 측정 결과를 보여줍니다. 모든 모드에서 예상 RTP는 97%입니다. 측정값은 보장된 수익이 아닌 참고용 관찰치입니다.
| 곡선 | 정책 | 측정 RTP | 표준 오차 % |
|---|---|---|---|
| 0 (선형) | manual-step6 | 96.88% | 0.08% |
| 0 (선형) | terminal12 | 97.22% | 0.24% |
| 0 (선형) | first-cross1.25 | 96.89% | 0.08% |
| 0 (선형) | first-cross1.75 | 97.19% | 0.11% |
| 0 (선형) | first-cross2.50 | 96.84% | 0.14% |
| 1 (이차) | manual-step6 | 96.93% | 0.09% |
| 1 (이차) | terminal12 | 97.27% | 0.32% |
| 1 (이차) | first-cross1.25 | 96.88% | 0.09% |
| 1 (이차) | first-cross1.75 | 96.97% | 0.11% |
| 1 (이차) | first-cross2.50 | 97.09% | 0.16% |
| 2 (삼차) | manual-step6 | 97.13% | 0.11% |
| 2 (삼차) | terminal12 | 97.98% | 0.54% |
| 2 (삼차) | first-cross1.25 | 97.02% | 0.08% |
| 2 (삼차) | first-cross1.75 | 96.98% | 0.12% |
| 2 (삼차) | first-cross2.50 | 97.27% | 0.14% |
실제 예시
모든 12개의 공개 비트가 0인 선형 곡선을 고려하십시오. 완성된 값은 1, 1, 1이 되며 점수는 0입니다. 초기 쿼트는 0.97이고 1단계 쿼트는 약 0.9207입니다.
쿼트는 4단계에서 처음으로 0에 도달합니다. 첫 번째 완성 블록은 a=1을 제공하며, 이 소수 지수는 모두 0입니다. 따라서 모든 나머지 완성의 보상은 0입니다. 미수집 라운드는 여기서 종료되며, 6단계와 12단계의 0 쿼트는 그 이전의 종료 사건 이후의 이론적 값입니다.
개인정보 및 저장
데모는 브라우저의 localStorage에 가상 코인 잔액과 분수 이월액을 저장합니다. 페이지에는 Google Fonts 리소스와 외부 Statinside 카운터가 포함되어 있습니다. 캐시 파일을 지우면 localStorage는 유지될 수 있습니다. 계정이나 결제 컨트롤의 부재가 개인 데이터 처리의 부재를 의미하지는 않습니다.
자주 묻는 질문
이것이 공식 8pl 웹사이트입니까?
아니요. 이것은 독립적인 가이드입니다. 데모는 이 가이드의 것이며 외부 제품, 운영자 또는 라이선스 카지노를 인증하지 않습니다. 조회된 이름은 관련 없는 비즈니스나 신원을 가리킬 수 있습니다.
잔액을 복구하는 방법은 무엇입니까?
대기 중이고 잔액이 10 미만일 때, 수동으로 정확히 1000으로 복구할 수 있습니다. 이는 자동 충전이나 입금이 아니며, 대기 중일 때만 사용할 수 있는 수동 초기화입니다.
라운트 중 페이지를 새로 고침하면 어떻게 됩니까?
획득된 스테이크는 차감된 상태로 유지됩니다. 미완료 라운트는 환불, 지급, 계속 또는 재개 없이 종료됩니다. 컨트롤은 기본 스테이크(20), 선형 곡선 및 자동 꺼짐으로 초기화됩니다.