게임 메커니즘 및 점수 체계
게임은 12단계로 진행됩니다. 마지막 단계에서 세 개의 완성된 블록은 정수 0~15로 디코딩됩니다. 각 정수는 1이 증가하여 값 a, b, c가 되며, 각 값은 1에서 16 사이의 범위를 가집니다.
핵심 통계치는 a, b, c의 소인수분해에서 발견된 최소 지수의 합(소수별)으로 계산됩니다. 전역 최소값이 차감됩니다. 이 점수는 라운드 시작 전에 선형, 제곱 또는 세제곱 모드로 설정될 수 있는 보상 가중치를 결정합니다.
실시간 총 견적은 초기 기대 최종 가중치로 나눈 조건부 기대 최종 가중치의 0.97배로 계산됩니다. 이 견적은 라운드 동안 변동합니다.
제어 및 모드
- 베팅 금액: 선택 가능한 옵션은 10, 20, 50, 100 플레이 코인입니다. 기본 베팅 금액은 20입니다.
- 보상 가중치: 베팅 금액을 획득하기 전에 선형, 제곱 또는 세제곱 보상 가중치 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 자동 수집: 자동 수집은 꺼짐, 1.25, 1.75, 2.50 중 하나로 설정할 수 있습니다. 하나의 임계값만 선택되며, 해당 임계값에 도달하거나 초과하는 첫 번째 단계에서 라운드가 종료됩니다.
라운드가 진행 중일 때는 설정, 초기화 및 새 라운드 시작이 잠깁니다.
지급 및 정산
각 라운드에서 한 번의 스테이크가 캡처됩니다. 정산 시, 총 수익의 정수 부분과 저장된 소수점 이자가 지갑에 입금됩니다. 나머지는 소수점 이자로 유지됩니다.
수익률이 0인 라운드에서는 소수점 이자가 변경되지 않습니다. 소수점 이자는 정산, 충전, 새로고침 이벤트를 거쳐 브라우저의 localStorage에 유지됩니다.
| 정책 | 예상 RTP | 측정된 RTP (샘플) |
|---|---|---|
| 수동 6단계 (곡선 0) | 97% | 96.88% |
| 터미널 12 (곡선 0) | 97% | 97.22% |
| 최초 크로스 1.25 (곡선 0) | 97% | 96.89% |
| 최초 크로스 1.75 (곡선 1) | 97% | 96.97% |
| 최초 크로스 2.50 (곡선 2) | 97% | 97.27% |
시뮬레이션 측정값은 보조 샘플 관찰치이며 세션 수익을 보장하지 않습니다.
캡처된 스테이크에 정산 쿼터를 곱하여 스테이크를 포함한 순수 총 수익을 계산합니다. 입금되는 전체 코인은 floor(순수 총 수익 + 저장된 소수점 이자)로 계산되며, 나머지는 유지됩니다.
8pl의 정지 규칙 및 제로 이벤트
플레이어는 언제든지 현재 배당률을 수동으로 받을 수 있습니다. 대신 미리 설정된 자동 수령 임계값이 설정되면 자동으로 정산됩니다.
동일한 단계에서 제로 이벤트가 발생하면 현금화 전에 해당 이벤트가 먼저 해결됩니다. 더 이른 단계에서 자동으로 교차된 이벤트는 더 늦은 단계의 제로보다 먼저 해결됩니다. 먼저 교차된 이벤트들은 나중에 발생하는 제로보다 먼저 처리되며, 생존한 마지막 단계 12에서는 더 이른 단계의 이벤트가 발생하지 않을 경우 현재 배당률을 수령합니다.
지갑과 영속성
데모 지갑의 초기 잔액은 가상 코인 1000개입니다. 대기 중일 때 잔액이 10 미만으로 떨어지면 수동 대기 모드 복원으로 잔액이 정확히 1000으로 설정됩니다. 코인 충전 시 소수점 이월 잔액은 초기화되지 않습니다.
완료되지 않은 라운드 중 페이지를 새로고침하면 선점된 스테이크는 공제된 상태로 유지됩니다. 라운드는 환불, 지급 또는 이어서 진행 없이 종료됩니다. 새로고침 시 기본 스테이크(20), 선형 곡선 및 자동 설정 꺼짐이 복원됩니다.
예시 계산
선형 곡선과 12비트 모두 0인 경우, 완료된 값은 1, 1, 1이 되고 최종 점수는 0입니다. 초기 견적은 0.97이며, 1단계에서는 약 0.9207입니다.
첫 번째 0은 1차 완료 블록이 a=1이 되는 4단계에서 발생합니다. 소수 지수가 모두 0이므로 모든 완료 보상은 0입니다. 미수취 라운드는 4단계에서 종료됩니다. 6단계와 12단계의 이후 견적도 수학적으로 0이지만, 해당 라운드는 그 이후로 진행되지 않습니다.
자주 묻는 질문
소수 거듭제곱 중복은 표준 크래시 게임인가요?
아닙니다. 이는 소수 인수분해 지수와 세 개의 독립된 블록을 포함한 고유한 메커니즘을 가진 오리지널 게임으로, 기존 상업용 크래시 게임과 다릅니다.
소수점 이월 잔액은 어떻게 처리되나요?
소수점 이월 잔액은 정산, 충전, 새로고침을 거쳐도 브라우저 로컬 스토리지에 유지됩니다. 정산 시 총 수익에 추가되며, 나머지는 유지됩니다. 코인 충전 시 이월 잔액이 초기화되지 않습니다.
라운드 중 새로고침하면 어떻게 되나요?
선점된 스테이크는 공제된 상태로 유지됩니다. 완료되지 않은 라운드는 환불, 지급 또는 이어서 진행 없이 종료됩니다. 기본 설정(스테이크 20, 선형 곡선, 자동 설정 꺼짐)이 복원됩니다.