Cơ chế và Cách tính điểm
Trò chơi diễn ra qua mười hai bước. Vào cuối cùng, ba khối hoàn chỉnh được giải mã thành các số nguyên từ 0–15. Mỗi số nguyên được tăng lên 1, tạo ra các giá trị a, b và c, mỗi giá trị nằm trong khoảng từ 1 đến 16.
Thống kê cốt lõi được tính bằng tổng theo các số nguyên tố của số mũ nhỏ nhất tìm thấy trong phân tích thừa số nguyên tố của a, b và c. Giá trị nhỏ nhất toàn cục được trừ đi. Điểm số này xác định trọng số phần thưởng, có thể được đặt ở chế độ tuyến tính, bình phương hoặc lập phương trước khi bắt đầu vòng chơi.
Tỷ lệ gộp trực tiếp được tính bằng 0,97 lần trọng số cuối cùng kỳ vọng có điều kiện chia cho trọng số cuối cùng kỳ vọng ban đầu. Tỷ lệ này biến động trong suốt vòng chơi.
Điều khiển và Chế độ
- Cược: Các mức cược có thể chọn là 10, 20, 50 hoặc 100 xu chơi. Mức cược mặc định là 20.
- Trọng số phần thưởng: Chọn giữa trọng số tuyến tính, bình phương hoặc lập phương trước khi thu thập cược.
- Tự động thu thập: Tự động thu thập có thể được đặt ở mức tắt, 1.25, 1.75 hoặc 2.50. Chỉ một ngưỡng được chọn; bước đầu tiên có tỷ giá đạt hoặc vượt quá ngưỡng đó sẽ kết thúc vòng chơi.
Cài đặt, khôi phục và bắt đầu một vòng mới bị khóa khi vòng chơi đang diễn ra.
Thanh toán và Giải quyết
Mỗi vòng cược chỉ giữ lại một phần của cược. Khi kết thúc, phần nguyên của tổng lợi nhuận cùng với phần lẻ đã lưu trước đó được cộng vào ví. Phần lẻ còn lại được giữ lại để tiếp tục.
Trong các vòng cược không sinh lời, phần lẻ được giữ lại không thay đổi. Phần lẻ này được lưu trữ trong localStorage của trình duyệt và được duy trì qua các sự kiện kết thúc, nạp lại và tải lại trang.
| Chính sách | RTP dự kiến | RTP đo được (Mẫu) |
|---|---|---|
| Manual Step 6 (Curve 0) | 97% | 96.88% |
| Terminal 12 (Curve 0) | 97% | 97.22% |
| First-Cross 1.25 (Curve 0) | 97% | 96.89% |
| First-Cross 1.75 (Curve 1) | 97% | 96.97% |
| First-Cross 2.50 (Curve 2) | 97% | 97.27% |
Các phép đo mô phỏng chỉ mang tính chất tham khảo dựa trên mẫu dữ liệu và không đảm bảo kết quả trong các phiên chơi thực tế.
Tổng lợi nhuận thô (bao gồm cả tiền cược) được tính bằng cách nhân tiền cược đã giữ với tỷ giá chốt tại thời điểm kết thúc. Số xu nguyên được cộng vào ví bằng cách lấy phần nguyên của tổng (lợi nhuận thô + phần lẻ đã lưu); phần lẻ còn lại được giữ lại.
Quy tắc dừng và sự kiện bằng không
Người chơi có thể tự động thu hoạch tỷ giá hiện tại bất cứ lúc nào. Ngoài ra, các ngưỡng thu hoạch tự động được cài đặt sẵn sẽ kích hoạt việc chốt cược.
Một sự kiện bằng không sẽ được xử lý trước khi rút tiền nếu nó xảy ra ở cùng một bước. Một sự kiện vượt ngưỡng tự động ở bước sớm hơn sẽ được xử lý trước một sự kiện bằng không ở bước muộn hơn. Các sự kiện vượt ngưỡng trước đó được xử lý trước; bước cuối cùng còn lại (bước 12) sẽ thu hoạch tỷ giá hiện tại nếu không có sự kiện nào trước đó kích hoạt.
Ví và tính liên tục
Tài khoản demo có số dư ban đầu là 1000 xu ảo. Chế độ khôi phục thủ công chỉ khi ở trạng thái chờ sẽ đặt lại số dư về chính xác 1000 nếu số dư giảm xuống dưới 10 trong khi chờ. Việc nạp thêm xu không làm mất phần dư phân số.
Nếu tải lại trang trong khi một vòng chơi chưa hoàn tất, mức cược đã chốt vẫn bị khấu trừ. Vòng chơi kết thúc mà không hoàn tiền, không trả thưởng và không tiếp tục. Các cài đặt mặc định (cược 20, đường cong tuyến tính và tự động tắt) sẽ được khôi phục sau khi tải lại.
Ví dụ minh họa
Với đường cong tuyến tính và tất cả mười hai bit đều bằng không, các giá trị hoàn thành sẽ là 1, 1 và 1, cùng với điểm số cuối cùng bằng không. Giá ban đầu là 0.97; tại bước 1, giá này xấp xỉ 0.9207.
Giá trị không đầu tiên xuất hiện tại bước 4, khi khối hoàn thành đầu tiên cho ra a=1. Các số mũ nguyên tố của nó bằng không, nên mọi phần hoàn thành đều có phần thưởng bằng không. Một vòng chơi chưa thu thập kết quả sẽ kết thúc tại bước 4. Các giá tại bước 6 và 12 cũng bằng không về mặt toán học, nhưng vòng chơi đó không tiếp tục đến các bước đó.
Câu hỏi thường gặp
Là trò chơi crash tiêu chuẩn có trùng lặp lũy thừa nguyên tố không?
Không. Đây là một trò chơi nguyên bản với cơ chế riêng biệt liên quan đến số mũ của phân tích thừa số nguyên tố và ba khối độc lập, khác biệt so với các trò chơi crash thương mại thông thường.
Phần dư phân số được xử lý như thế nào?
Phần dư phân số được lưu trữ trong localStorage của trình duyệt qua các giai đoạn chốt thưởng, nạp lại và tải lại trang. Nó được cộng vào tổng lợi nhuận khi chốt thưởng, và phần dư vẫn được giữ lại. Việc nạp thêm xu không làm mất phần dư này.
Điều gì xảy ra nếu tôi tải lại trang trong khi đang chơi?
Mức cược đã chốt vẫn bị khấu trừ. Vòng chơi chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không hoàn tiền, không trả thưởng và không tiếp tục. Các cài đặt mặc định (cược 20, đường cong tuyến tính và tự động tắt) sẽ được khôi phục.