Mécanismes de jeu et Score
Le jeu se déroule en douze étapes. À la fin, trois blocs complétés sont décodés en entiers compris entre 0 et 15. Chaque entier est incrémenté de 1, ce qui donne les valeurs a, b et c, chacune variant de 1 à 16.
La statistique principale est calculée comme la somme, sur les nombres premiers, de l'exposant minimum trouvé dans la décomposition en facteurs premiers de a, b et c. Le minimum global est ensuite soustrait. Ce score détermine le poids de la récompense, qui peut être réglé en mode linéaire, carré ou cubique avant le début du tour.
La cote brute en direct est calculée comme 0,97 fois le poids terminal attendu conditionnel divisé par le poids terminal attendu initial. Cette cote fluctue pendant le tour.
Contrôles et Modes
- Mises : Les options sélectionnables sont 10, 20, 50 ou 100 pièces de jeu. La mise par défaut est de 20.
- Pondération des gains : Choisissez entre une pondération linéaire, carrée ou cubique avant de capturer la mise.
- Collecte automatique : La collecte automatique peut être désactivée ou réglée sur 1,25, 1,75 ou 2,50. Une seule valeur seuil est sélectionnée ; le premier palier dont la cote atteint ou dépasse ce seuil règle le tour.
Les paramètres, la restauration et le lancement d'un nouveau tour sont verrouillés tant qu'un tour est en cours.
Paiement et règlement
Chaque tour capture une mise. Lors du règlement, le plafond du rendement brut, augmenté de tout report fractionnaire stocké, est crédité sur le portefeuille. Le reste persiste dans le report fractionnaire.
Lors des tours à rendement nul, le report fractionnaire reste inchangé. Le report fractionnaire persiste dans le localStorage du navigateur entre les événements de règlement, de recharge et de rechargement de page.
| Politique | RTP attendu | RTP mesuré (échantillon) |
|---|---|---|
| Étape manuelle 6 (Courbe 0) | 97 % | 96,88 % |
| Terminal 12 (Courbe 0) | 97 % | 97,22 % |
| First-Cross 1,25 (Courbe 0) | 97 % | 96,89 % |
| First-Cross 1,75 (Courbe 1) | 97 % | 96,97 % |
| First-Cross 2,50 (Courbe 2) | 97 % | 97,27 % |
Les mesures de simulation sont des observations d'échantillon de soutien et ne garantissent pas les rendements de session.
Multpliez la mise capturée par le cours de règlement pour obtenir le rendement brut brut, incluant la mise. Les pièces entières créditées correspondent au plancher de (rendement brut brut + report fractionnaire stocké) ; la fraction restante persiste.
Règles d'arrêt et événements nuls
Les joueurs peuvent collecter manuellement la cote actuelle à tout moment. Sinon, des seuils de collecte automatique prédéfinis déclenchent un règlement.
Un événement nul est résolu avant une sortie anticipée si il se produit à la même étape. Un croisement automatique à une étape plus ancienne est résolu avant un zéro à une étape ultérieure. Les événements croisés plus tôt sont traités avant un zéro plus tardif ; l'étape finale survivante 12 collecte la cote actuelle si aucun événement plus ancien ne déclenche de sortie.
Portefeuille et persistance
Le portefeuille de démonstration dispose d'un solde initial de 1000 pièces virtuelles. Une restauration manuelle en mode inactif réinitialise le solde à exactement 1000 s'il tombe en dessous de 10 en l'absence d'activité. Le rechargement de pièces ne vide pas le report fractionnaire.
Si la page est rechargée pendant un tour inachevé, la mise capturée reste déduite. Le tour se termine sans remboursement, sans gain et sans poursuite. Les paramètres par défaut (mise de 20, courbe linéaire et arrêt automatique désactivé) sont rétablis après le rechargement.
Exemple concret
Avec la courbe linéaire et les douze bits à zéro, les valeurs complétées seraient 1, 1 et 1, et le score final serait de zéro. La cote initiale est de 0,97 ; à l'étape 1, elle est d'environ 0,9207.
Le premier zéro apparaît à l'étape 4, lorsque le premier bloc complété donne a=1. Ses exposants premiers étant nuls, chaque complétation offre une récompense nulle. Un tour non encaissé se termine à l'étape 4. Les cotes ultérieures aux étapes 6 et 12 sont également mathématiquement nulles, mais ce tour ne les atteint pas.
Questions fréquentes
La superposition des puissances de nombres premiers est-elle une fonctionnalité de rachat dans un jeu crash standard ?
Non. Il s'agit d'un jeu original aux mécaniques distinctes, impliquant les exposants de la factorisation en nombres premiers et trois blocs indépendants, ce qui le différencie des jeux crash commerciaux classiques.
Comment est géré le report fractionnaire ?
Le report fractionnaire persiste dans le localStorage du navigateur après le règlement, le rechargement et le rechargement de la page. Il est ajouté au rendement brut lors du règlement, et le reste persiste. Le rechargement de pièces ne le vide pas.
Que se passe-t-il si je recharge la page pendant un tour ?
La mise capturée reste déduite. Le tour inachevé se termine sans remboursement, sans gain et sans poursuite. Les paramètres par défaut (mise de 20, courbe linéaire et arrêt automatique désactivé) sont rétablis.