Kılavuz

Prime power overlap Claim'ın nasıl çalıştığı

8pl resmi web sitesi. prime power overlap Claim, bu bağımsız rehberin orijinal bir oyun demosudur. Harici bir kumarhane ürününün sertifikalı bir kopyası değildir. Oyun, üç dört bitlik bloğu ortaya çıkarmak için on iki bağımsız adil ikili adım kullanır. Bu rehber, uygulanan kurallara dayalı olarak kesin mekanikleri, puanlama sistemini ve ödeme yapısını açıklar.

Oyun Mekanikleri ve Puanlama

Oyun on iki adım üzerinden ilerler. Sonunda, üç tamamlanmış blok 0–15 aralığında tamsayılar olarak kodu çözülür. Her bir tamsayı 1 artırılarak a, b ve c değerleri elde edilir; bu değerler 1 ile 16 arasında değişir.

Temel istatistik, a, b ve c sayılarının asal çarpanlara ayrılmasında bulunan minimum üssün asal sayılar üzerinden toplamı olarak hesaplanır. Küresel minimum değer bu toplamdan çıkarılır. Bu skor, ödül ağırlığını belirler; bu ağırlık, tur başlamadan önce doğrusal, kare veya küp modlarına ayarlanabilir.

Canlı brüt oran, başlangıç beklenen son ağırlığa bölünen koşullu beklenen son ağırlığın 0,97 katı olarak hesaplanır. Bu oran tur sırasında dalgalanır.

Kontroller ve Modlar

  • Stake: Seçenekler 10, 20, 50 veya 100 oyun parasıdır. Varsayılan stake 20'dir.
  • Ödül Ağırlığı: Stake'i kapamadan önce doğrusal, karesel veya küpsel ödül ağırlığı arasından seçim yapın.
  • Otomatik Toplama: Otomatik toplama kapalı, 1.25, 1.75 veya 2.50 olarak ayarlanabilir. Yalnızca bir eşik seçilir; teklifi o eşik değerine ulaşan veya onu aşan ilk adım turu sonlandırır.

Tur aktifken ayarlar, sıfırlama ve yeni bir tura başlama kilitlenir.

Ödeme ve Ödeme Alma

Her tur bir bahis miktarını yakalar. Uzlaşma sırasında brüt getiri ve birikmiş kesirli birikimin tavanı cüzdana aktarılır. Kalan kısım kesirli birikimde kalır.

Sıfır getiri turlarında kesirli birikim değişmez. Kesirli birikim, uzlaşma, yeniden yükleme ve sayfa yenileme olayları sırasında tarayıcı localStorage'ında saklanır.

PolitikaBeklenen RTPÖlçülen RTP (Örneklem)
Manuel Adım 6 (Eğri 0)%97%96,88
Terminale 12 (Eğri 0)%97%97,22
İlk-Kesişme 1.25 (Eğri 0)%97%96,89
İlk-Kesişme 1.75 (Eğri 1)%97%96,97
İlk-Kesişme 2.50 (Eğri 2)%97%97,27

Simülasyon ölçümleri destekleyici örneklem gözlemleridir ve oturum getirilerini garanti etmez.

Ham brüt getiriyi (bahis miktarını içeren) elde etmek için yakalanan bahis miktarını uzlaşma fiyat çarpanı ile çarpın. Cüzdana aktarılan tam coin sayıları (ham brüt getiri + birikmiş kesirli birikim) olarak hesaplanır; kalan kesirli kısım saklanır.

Durdurma Kuralları ve Sıfır Olaylar

Oyuncular mevcut oranı istedikleri zaman manuel olarak toplayabilir. Ayrıca, önceden ayarlanmış otomatik toplama eşikleri bir settlement tetikler.

Sıfır olayı, aynı adımda gerçekleşirse cashout'tan önce çözülür. Daha erken bir adımda otomatik geçiş, daha geç bir adımdaki sıfırdan önce çözülür. Daha önce geçen olaylar, daha geç bir sıfırdan önce işlenir; hayatta kalan son adım 12, daha önce bir olay tetiklemezse mevcut oranı toplar.

Cüzdan ve Kalıcılık

Demo cüzdanının başlangıç bakiyesi 1000 sanal paradır. Manuel yalnızca bekleme modu yenileme, bakiye 10'un altına düştüğünde onu tam olarak 1000'e ayarlar. Coin doldurma, kesirli artığı temizlemez.

Sayfa, tamamlanmamış bir tur sırasında yenilendiğinde, kaplanan bahis düşülür. Tur, iade, ödeme veya devam etme olmadan sona erer. Yenileme üzerine varsayılan bahis (20), doğrusal eğri ve otomatik kapalı ayarları geri yüklenir.

Çalışma Örneği

Doğrusal eğri ve on iki bitin sıfır olduğu durumda, tamamlanan değerler 1, 1 ve 1 olur ve son puan sıfırdır. Başlangıç teklifi 0.97'dir; 1. adımda yaklaşık 0.9207'dir.

İlk sıfır, 4. adımda gerçekleşir; bu noktada ilk tamamlanan blok a=1 değerini verir. Asal üsleri sıfır olduğu için her tamamlama sıfır ödül sağlar. Toplanmamış bir tur 4. adımda sona erer. 6. ve 12. adımlardaki sonraki teklifler de matematiksel olarak sıfırdır, ancak bu tur onlara kadar devam etmez.

Sık sorulan sorular

Asal kuvvet örtüşmesi Talep edilen standart bir crash oyunu mu?

Hayır. Asal çarpanlara ayırma üsleri ve üç bağımsız blok içeren, geleneksel ticari crash oyunlarından farklı mekaniklere sahip özgün bir oyundur.

Kesirli artık nasıl işlenir?

Kesirli artık, yerleşim, doldurma ve yenileme sırasında tarayıcı localStorage'ında kalıcıdır. Yerleşim sırasında brüt getiriye eklenir ve kalanı kalıcıdır. Coin doldurma, kesirli artığı temizlemez.

Tur sırasında sayfayı yenilersem ne olur?

Kaplanan bahis düşülür. Tamamlanmamış tur, iade, ödeme veya devam etme olmadan sona erer. Varsayılan ayarlar (bahis 20, doğrusal eğri ve otomatik kapalı) geri yüklenir.