Kılavuz

prime power overlap Claim: Mekanikler ve Ayrımlar

8pl resmi web sitesi. Bu kılavuz, prime power overlap Claim olarak bilinen özgün sanal para birimi demosunu açıklamaktadır. Geleneksel oyun türlerinin bir kataloğu değil, spesifik bir matematiksel yapıdır. Oyun, üç dört-bitlik bloğu ortaya çıkarmak için on iki bağımsız adil ikili adımı kullanır. Standart slot veya crash oyunlarının aksine, sonuç, çözülen tamsayıların asal çarpanlarına ayrılmasına göre belirlenir.

Demo, sanal bir cüzdanla tarayıcınızda çalışır. Bu sorgu ile harici bir operatör, lisans veya ödeme ağ geçidi kurulmaz. Kurallar, olasılıklar ve ödeme yapısı, aşağıda açıklanan uygulanan kurallar tarafından tamamen tanımlanır.

Temel Skorlama Mekanikleri

Oyun, on iki adım boyunca üç dört bitlik bloğu ortaya çıkarır. Her blok, 0 ile 15 arasında bir tamsayı olarak kodu çözülür. Puanlama işlevi için geçerli girdiler sağlamak amacıyla, her kodu çözülmüş bloğa 1 eklenir; bu da 1 ile 16 arasında değişen üç tamsayı (a, b, c) oluşturur.

Ham terminal istatistiği, a, b ve c tamsayılarındaki her asal sayının minimum üssünün toplanmasıyla hesaplanır. Örneğin, bir sayı 2^3'e bölünebiliyorsa, 2 asal sayısı için üssü 3'tür. Bu toplamdan küresel minimum (0) çıkarılır.

BileşenAçıklama
Girdi0-15 aralığına kodu çözülmüş ve ardından 1-16 aralığına artırılmış üç dört bitlik blok.
Puanlama İşleviTüm asallar için min(a'daki üs, b'deki üs, c'deki üs) toplamı, küresel minimum çıkarılarak.
ÇıktıÖdeme ağırlığını (doğrusal, kare veya küp) belirlemek için kullanılan tamsayı puan.

Alıntı Hesaplama ve Modlar

Canlı brüt oran, beklenen son ağırlığın beklenen başlangıç ağırlığına oranının 0,97 ile çarpılmasıyla elde edilir. Bu oran on iki adım boyunca artabilir, azalabilir veya sıfıra inecektir.

Oyuncular başlamadan önce üç ödül ağırlık eğrisinden birini seçer: doğrusal, kare veya küp. Bu eğriler, son puanın bir ödeme çarpanına nasıl dönüştürüleceğini belirler.

  • Doğrusal (Eğri 0): Ödeme, puanla doğru orantılı olarak artar.
  • Kare (Eğri 1): Ödeme, puanın karesiyle orantılı olarak artar.
  • Küp (Eğri 2): Ödeme, puanın küpüyle orantılı olarak artar.

Tüm modlar için beklenen RTP %97'dir; ancak simülasyon örnekleme nedeniyle ölçülen sonuçlar biraz farklılık gösterebilir.

Bahisler, Kontroller ve Otomatik Toplama

Oyuncular 10, 20, 50 veya 100 oyun parası değerinde bahis seçebilir; varsayılan değer 20'dir. Ayarlar, geri yükleme ve yeni bir tur başlatma, bir tur aktifken kilitlenir.

Otomatik toplama kapalı, 1,25, 1,75 veya 2,50 olarak ayarlanabilir. Canlı oran önceden belirlenen eşik değerini geçtiğinde tur otomatik olarak sonuçlanır. Daha erken bir geçiş, daha sonraki sıfır olayından önce turu sonuçlandırır. Sıfır, toplama ile aynı adımda gerçekleşirse ilk sonuçlanan olur; daha erken bir adımda geçen bir eşik değeri turu zaten sonuçlandırmış demektir.

Mevcut oranı elde etmek için herhangi bir anda manuel toplama yapılabilir. Son adım (adım 12), daha önce bir sonuçlanma gerçekleşmediyse hayatta kalan mevcut oranı toplar.

Sonuçlandırma ve Cüzdan Kalıcılığı

Karar aşamasında, (ham brüt getiri + birikmiş kesirli carry) tabanı bakiyeye eklenir. Kesirli carry'nin kalan kısmı devam eder. Sıfır getiri turları kesirli carry'yi değiştirmez.

Cüzdan bakiyesi tarayıcı localStorage'ında saklanır. Manuel yalnızca bekleme süresi kurtarma işlemi, bakiye 10'un altına düştüğünde onu tam olarak 1000'e ayarlar. Yeniden yükleme kesirli carry'yi temizlemez.

Sayfa tamamlanmamış bir tur sırasında yeniden yüklendiğinde, yakalanan bahis düşürülür ve tur geri ödeme, ödeme veya devam etme olmadan sona erer. Kontroller varsayılan olarak yeniden yüklemeden sonra 20 bahis ve otomatik kapalı olarak geri döner.

Yakalanan bahsi ham brüt getiri için karar fiyatı ile çarpın, bahsi dahil ederek. Kredite edilen tam coinler floor(ham brüt getiri + birikmiş kesirli carry) olarak hesaplanır; kalan kesir devam eder.

Matematiksel Kanıt ve RTP

Aşağıdaki tablo, farklı ödeme politikaları altında üç ödül eğrisi için yapılan simülasyon ölçümlerini sunmaktadır. Bunlar, vaat edilen oturum sonuçları değil, destekleyici gözlemlerdir.

EğriPolitikaBeklenen RTPÖlçülen RTP
0 (Doğrusal)Manuel Adım 6%97%96,88
0 (Doğrusal)Terminal 12%97%97,22
0 (Doğrusal)İlk-Kesişim 1.25%97%96,89
0 (Doğrusal)İlk-Kesişim 1.75%97%97,19
0 (Doğrusal)İlk-Kesişim 2.50%97%96,84
1 (Karesel)Manuel Adım 6%97%96,93
1 (Karesel)Terminal 12%97%97,27
1 (Karesel)İlk-Kesişim 1.25%97%96,88
1 (Karesel)İlk-Kesişim 1.75%97%96,97
1 (Karesel)İlk-Kesişim 2.50%97%97,09
2 (Küpsel)Manuel Adım 6%97%97,13
2 (Küpsel)Terminal 12%97%97,98
2 (Küpsel)İlk-Kesişim 1.25%97%97,02
2 (Küpsel)İlk-Kesişim 1.75%97%96,98
2 (Küpsel)İlk-Kesişim 2.50%97%97,27

Örnek Uygulama: Maske 0

Doğrusal eğri ile, on iki sıfır bit tamamlanmış değerleri 1, 1 ve 1 ve son puan sıfır verir. Her asal sayının 1 içinde üssü sıfırdır. Başlangıç teklifi 0.97'dir ve adım-1 teklifi yaklaşık 0.9207'dir.

Adım 4'te, ilk blok a=1 ile tamamlanır. Kalan tüm tamamlamalar sıfır ödeme sağlar, bu nedenle teklif sıfıra ulaşır ve toplanmamış bir tur burada biter. Teorik sonraki teklifler de sıfırdır. Kesirli taşıma bu sıfır getiri üzerinde değişmez.

Sık sorulan sorular

Son ödeme nasıl hesaplanır?

Ham brüt getiri, payı ve oranı içeren, kapanış anındaki orana göre hesaplanan tutardır. Bu oran, koşullu beklenen ödül ağırlığına ve başlangıç beklentisine bağlıdır. Parça carry değeri, tam coinlere yuvarlanmadan önce eklenir; kalan kısım saklanır.

Oturum sırasında sayfayı yenilersen ne olur?

Eğer bir tur tamamlanmadan sayfayı yenilerseniz, bahis tutarı düşülmüş olarak kalır. Tur, iade, ödeme veya devam etme olmaksızın sona erer. Kontroller varsayılan olarak 20 birimlik bahis ve otomatik oynama kapalı olarak ayarlanır.

Demo için hesap veya giriş gerekli mi?

Hayır. Demo için hesap veya giriş akışı gerekmez. Sanal coinler tarayıcı localStorage'ında saklanır. Bakiye, pasifken 10'un altına düşerse 1000'e manuel olarak sıfırlanabilir.