Demo hii inafanya kazi kwenye kivinjari chako kwa mkoba wa virtual. Hakuna mtendaji wa nje, leseni, au njia ya malipo inayotambuliwa na ombi hili. Kanuni, uwezekano, na muundo wa malipo yanafafanuliwa kabisa na kanuni zilizowekwa zilizoelezewa hapa chini.
Mekaniki ya Kutoa Alama
Mchezo huo unaonyesha vizuazi vitatu vya biti nne katika hatua kumi na mbili. Kila kizuvi kinachanganuliwa kuwa nambari kamili kutoka 0 hadi 15. Ili kuhakikisha viingilio vya kutosha kwa kazi ya hesabu ya alama, 1 inaongezwa kwenye kila kizuvi kilichochanganuliwa, na kusababisha nambari tatu (a, b, c) zinazobaki kati ya 1 na 16.
Takwimu ya msingi ya mwisho inahesabiwa kwa kujumlisha kipeo cha chini cha kila nambari ya kipekee katika nambari tatu a, b, na c. Kwa mfano, ikiwa nambari inagawanyika kwa 2^3, kipeo chake kwa nambari ya kipekee 2 ni 3. Kipeo cha chini cha jumla (0) kinatokea kwenye jumla hii.
| Kipengele | Maelezo |
|---|---|
| Ingizo | Vizuazi vitatu vya biti nne vinavyochanganuliwa kuwa 0-15, kisha kuongezwa kuwa 1-16. |
| Kazi ya Alama | Jumla ya min(kipeo katika a, kipeo katika b, kipeo katika c) kwa nambari zote za kipekee, ikitoa kipeo cha chini cha jumla. |
| Matokeo | Nambari kamili inayotumika kubaini uzito wa zawadi (linear, squared, au cubed). |
Hesabu ya Quote na Hali
Bei ya moja kwa moja inatokana na uzito wa mwisho unaotarajiwa chini ya masharti uliogawanya kwa uzito wa mwisho wa awali unaotarajiwa, ukizidisha kwa 0.97. Bei hii inaweza kupanda, kushuka, au kuwa sifuri katika hatua kumi na mbili.
Wachezaji wanachagua moja ya mikunjo mitatu ya uzito wa tuzo kabla ya kuanza: linear, squared, au cubed. Mikunjo hii huamua jinsi alama ya mwisho inavyobadilishwa kuwa kizidisho cha malipo.
- Linear (Curve 0): Malipo yanalingana moja kwa moja na alama.
- Squared (Curve 1): Malipo yanalingana na mraba wa alama.
- Cubed (Curve 2): Malipo yanalingana na kipeo cha tatu cha alama.
RTP inayotarajiwa kwa hali zote ni 97%, ingawa matokeo yanayopimwa yanaweza kutofautiana kidogo kutokana na sampuli ya uigaji.
Stakes, Controls, and Auto-Collection
Wachezaji wanaweza kuchagua stakes ya 10, 20, 50, au 100 play coins, na 20 ndiyo chaguo-msingi. Mipangilio, urejeshaji, na kuanzisha mzunguko mpya yanafungwa wakati mzunguko unapoendelea.
Kusanyaji wa kiotomatiki unaweza kuwekwa kuwa off, 1.25, 1.75, au 2.50. Ikiwa bei ya moja kwa moja inapita kwenye kiwango kilichowekwa, mzunguko unamalizika kwa kiotomatiki. Kipita cha awali kinamaliza kabla ya tukio la baadaye la sifuri. Sifuri hupimwa kwanza katika hatua ileile na kusanyaji; kiwango kilichopitwa katika hatua ya awali tayari kimeshaamua mzunguko.
Kusanyaji wa mkono unapatikana wakati wowote ili kukamata bei ya sasa. Hatua ya mwisho (hatua 12) husanya bei ya sasa inayoendelea ikiwa hakuna amuzi wa awali ulitokea.
Settlement and Wallet Persistence
Kwenye utaratibu wa kufunga, kiasi cha chini cha (mrejesho wa kiasi kamili pamoja na sehemu ya kufanya kazi iliyohifadhiwa) huongezwa kwenye salio. Sehemu iliyobaki ya kufanya kazi inaendelea kuwepo. Mzunguko wenye mrejesho sifuri haubadilisha sehemu ya kufanya kazi.
Salio ya pochi huhifadhiwa kwenye localStorage ya kivinjari. Ili kurudisha salio kwa mkono wakati tu wa kutulia, salio huwekwa kuwa 1000 ikiwa inashuka chini ya 10 wakati wa kutulia. Kuongeza salio haifutaji sehemu ya kufanya kazi.
Ikiwa ukurasa utapakuliwa upya wakati wa mzunguko usio kamili, kiasi kilichochukuliwa kinabaki kimepunguzwa, na mzunguko unamalizika bila kurudisha kiasi, kutoa malipo, au kuendelea. Vidhibiti vinarudi kuwa na kiasi cha 20 na kufanya kazi kwa kiotomatiki kimezimwa baada ya kupakuliwa upya.
Zidisha kiasi kilichochukuliwa kwa bei ya kufunga ya mrejesho wa kiasi kamili, ikiwa ni pamoja na kiasi kilichochukuliwa. Viro vya kipekee vinachukuliwa kuwa chini ya (mrejesho wa kiasi kamili pamoja na sehemu ya kufanya kazi iliyohifadhiwa); sehemu iliyobaki inaendelea kuwepo.
Ushahidi wa Hisabati na RTP
Meza ifuatayo inaonyesha vipimo vya ufanisi wa mifumo ya tuzo chini ya sera tofauti za malipo. Hizi ni uchunguzi wa msaada, siyo matokeo yanayohakikishiwa ya mchezo.
| Mstari | Sera | RTP Inayotarajiwa | RTP Iliyopimwa |
|---|---|---|---|
| 0 (Mstari) | Kiwanja cha 6 | 97% | 96.88% |
| 0 (Mstari) | Kiwanja cha 12 | 97% | 97.22% |
| 0 (Mstari) | Kipenyo cha 1.25 | 97% | 96.89% |
| 0 (Mstari) | Kipenyo cha 1.75 | 97% | 97.19% |
| 0 (Mstari) | Kipenyo cha 2.50 | 97% | 96.84% |
| 1 (Mraba) | Kiwanja cha 6 | 97% | 96.93% |
| 1 (Mraba) | Kiwanja cha 12 | 97% | 97.27% |
| 1 (Mraba) | Kipenyo cha 1.25 | 97% | 96.88% |
| 1 (Mraba) | Kipenyo cha 1.75 | 97% | 96.97% |
| 1 (Mraba) | Kipenyo cha 2.50 | 97% | 97.09% |
| 2 (Kubwa) | Kiwanja cha 6 | 97% | 97.13% |
| 2 (Kubwa) | Kiwanja cha 12 | 97% | 97.98% |
| 2 (Kubwa) | Kipenyo cha 1.25 | 97% | 97.02% |
| 2 (Kubwa) | Kipenyo cha 1.75 | 97% | 96.98% |
| 2 (Kubwa) | Kipenyo cha 2.50 | 97% | 97.27% |
Mfano wa Kufanya Kazi: Maski 0
Kwa mzingo wa mstari, bitu kumi na mbili sifuri zingetoa thamani zilizokamilika 1, 1 na 1 na alama ya mwisho sifuri. Kila namba ya msingi ina kipeo cha sifuri katika 1. Thamani ya kwanza ni 0.97 na thamani ya hatua-1 ni takriban 0.9207.
Kwenye hatua 4, bloku ya kwanza imekamilika na a=1. Hakuna makamilisho mengine yaliyobaki yenye tuzo, hivyo thamani hufikia sifuri na mzunguko usiochukuliwa unaishia hapo. Thamani za baadaye za nadharia pia ni sifuri. Ubeba wa sehemu unabaki bila kubadilika kwenye kurudi hii ya sifuri.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Jinsi ya kuhesabu malipo ya mwisho?
Rudisho halisi ni stake iliyoshikiliwa ikizidishwa na thamani wakati wa makubaliano, ikiwa ni pamoja na stake. Thamani hiyo inategemea uzito wa tuzo la wastani la hali na matarajio yake ya awali. Ubeba wa sehemu uliohifadhiwa unawekwa kabla ya kuzungusha chini hadi sarafu kamili zinazotumwa; tofauti inabaki.
Nini kinatokea ikiwa nitapakia upya ukurasa wakati wa mzunguko?
Ikiwa utapakia upya wakati wa mzunguko usio kamili, stake iliyoshikiliwa itabaki imepunguzwa. Mzunguko utamalizika bila kurudishwa, malipo, au kuendelea. Vidhibiti vitarudi nyuma hadi stake 20 na otomatiki imefungwa.
Je, demo inahitaji akaunti au kuingia?
Hapana. Demo haina mtiririko wa akaunti au kuingia. Sarafu za virtual huhifadhiwa kwenye localStorage ya kivinjari. Usawa unaweza kuwekwa upya hadi 1000 kwa mkono ikiwa unashuka chini ya 10 wakati wa kutulia.