Demo-ul rulează în browserul tău, folosind un portofel virtual. Nu este implicat niciun operator extern, licență sau procesator de plăți prin această interogare. Regulile, probabilitățile și structura plăților sunt definite exclusiv de regulile implementate, descrise mai jos.
Mecanisme de calculare a scorului
Jocul afișează trei blocuri de câte patru biți pe parcursul a douăsprezece etape. Fiecare bloc este decodat ca un număr întreg cuprins între 0 și 15. Pentru a asigura valori de intrare valide pentru funcția de scor, se adaugă 1 la fiecare bloc decodat, rezultând trei numere întregi (a, b, c) cuprinse între 1 și 16.
Statistică brută terminală se calculează prin sumarea exponentului minim al fiecărui număr prim în cele trei numere a, b și c. De exemplu, dacă un număr este divizibil cu 2^3, exponentul său pentru prim 2 este 3. Minimul global (0) se scade din această sumă.
| Componentă | Descriere |
|---|---|
| Intrare | Trei blocuri de câte patru biți decodate la 0-15, apoi incrementate la 1-16. |
| Funcție de scor | Suma min(exponent în a, exponent în b, exponent în c) pentru toate numerele prime, minus minimul global. |
| Ieșire | Scor întreg utilizat pentru a determina greutatea recompensei (linear, pătrat sau cub). |
Calcularea cotei și moduri
Cota brută live este derivată din greutatea terminală condiționată așteptată împărțită la greutatea terminală inițială așteptată, înmulțită cu 0,97. Această cotă poate crește, scădea sau deveni zero în decursul celor douăsprezece etape.
Jucătorii selectează una dintre cele trei curbe de ponderi ale recompenselor înainte de a începe: lineară, pătrată sau cubică. Aceste curbe determină modul în care scorul final este transformat într-un multiplicator de plată.
- Lineară (Curba 0): Plata se scalează direct în funcție de scor.
- Pătrată (Curba 1): Plata se scalează în funcție de pătratul scorului.
- Cubică (Curba 2): Plata se scalează în funcție de cubul scorului.
RTP-ul așteptat pentru toate modurile este de 97%, deși rezultatele măsurate pot varia ușor din cauza eșantionării simulării.
Mize, Controale și Colectare Automată
Jucătorii pot selecta mize de 10, 20, 50 sau 100 de monede de joc, având 20 ca valoare implicită. Setările, restaurarea și începerea unei noi runde sunt blocate în timp ce o rundă este activă.
Colectarea automată poate fi setată pe off, 1,25, 1,75 sau 2,50. Dacă cota live depășește pragul prestabilit, runda se finalizează automat. O depășire mai timpurie finalizează runda înainte de un eveniment zero ulterior. Zero se rezolvă primul în aceeași etapă cu colectarea; un prag depășit într-o etapă anterioară a finalizat deja runda.
Colectarea manuală este disponibilă în orice moment pentru a captura cota curentă. Ultima etapă (etapa 12) colectează cota curentă supraviețuitoare dacă nu a avut loc o finalizare anterioară.
Finalizare și Persistența Portofelului
La liquidare, partea întreagă a (randament brut brut + carry fracționar stocat) este creditată în sold. Restul de carry fracționar persistă. Rândurile cu randament zero lasă carry-ul fracționar neschimbat.
Soldul portofelului este stocat în localStorage-ul browserului. O restaurare manuală, efectuată doar în cazul inactivității, setează soldul la exact 1000 dacă acesta scade sub 10 în timpul inactivității. Reîncărcarea nu șterge carry-ul fracționar.
Dacă pagina este reîncărcată în timpul unui rundă neterminată, miza capturată rămâne dedusă, iar runda se încheie fără rambursare, plată sau prelungire. Controalele revin la valoarea implicită de miză 20 și oprire automată după reîncărcare.
Înmulțește miza capturată cu cota de liquidare pentru randamentul brut brut, inclusiv miza. Monedele întregi creditate sunt calculate ca floor(randament brut brut + carry fracționar stocat); fracțiunea rămasă persistă.
Dovezi matematice și RTP
Următorul tabel prezintă măsurătorile de simulare pentru cele trei curbe de recompensă în diferite politici de decontare. Acestea sunt observații de suport, nu rezultate promise ale sesiunilor.
| Curba | Politica | RTP Așteptat | RTP Măsurat |
|---|---|---|---|
| 0 (Linear) | Manual Step 6 | 97% | 96.88% |
| 0 (Linear) | Terminal 12 | 97% | 97.22% |
| 0 (Linear) | First-Cross 1.25 | 97% | 96.89% |
| 0 (Linear) | First-Cross 1.75 | 97% | 97.19% |
| 0 (Linear) | First-Cross 2.50 | 97% | 96.84% |
| 1 (Squared) | Manual Step 6 | 97% | 96.93% |
| 1 (Squared) | Terminal 12 | 97% | 97.27% |
| 1 (Squared) | First-Cross 1.25 | 97% | 96.88% |
| 1 (Squared) | First-Cross 1.75 | 97% | 96.97% |
| 1 (Squared) | First-Cross 2.50 | 97% | 97.09% |
| 2 (Cubed) | Manual Step 6 | 97% | 97.13% |
| 2 (Cubed) | Terminal 12 | 97% | 97.98% |
| 2 (Cubed) | First-Cross 1.25 | 97% | 97.02% |
| 2 (Cubed) | First-Cross 1.75 | 97% | 96.98% |
| 2 (Cubed) | First-Cross 2.50 | 97% | 97.27% |
Exemplu rezolvat: Masca 0
Prin curba liniară, douăsprezece biți zero ar produce valori complete 1, 1 și 1 și un scor terminal zero. Fiecare număr prim are exponentul zero în 1. Cotarea inițială este 0,97, iar cotarea de la pasul 1 este aproximativ 0,9207.
La pasul 4, primul bloc este complet cu a=1. Toate celelalte completări au o recompensă zero, astfel încât cotarea ajunge la zero, iar un tur necolecționat se încheie acolo. Cotările teoretice ulterioare sunt, de asemenea, zero. Caria fractională rămâne neschimbată pe această revenire zero.
Întrebări frecvente
Cum se calculează plata finală?
Rendamentul brut brut este miza capturată înmulțită cu cotarea la liquidare, inclusiv miza. Această cotare depinde de ponderea recompensei așteptate condiționate și de așteptarea sa inițială. Caria fractională stocată este adăugată înainte de rotunjirea în jos la monedele întregi creditate; restul persistă.
Ce se întâmplă dacă reîncarc pagina în timpul unui tur?
Dacă reîncărcați în timpul unui tur neterminat, miza capturată rămâne dedusă. Turul se încheie fără rambursare, plată sau continuare. Controalele revin la miza 20 și automat off.
Necesită demo-ul un cont sau autentificare?
Nu. Demo-ul nu are un flux de cont sau autentificare. Monedele virtuale sunt stocate în localStorage-ul browserului. Soldul poate fi restaurat manual la 1000 dacă scade sub 10 în timpul inactivității.