Guide

prime power overlap Claim: Mekanikker og forskelle

Det officielle website for 8pl. Denne guide forklarer den originale virtuel-mønt-demo kaldet prime power overlap Claim. Det er ikke en katalog over konventionelle spiltyper, men en specifik matematisk konstruktion. Spillet bruger tolv uafhængige, retfærdige binære trin til at afsløre tre fire-bit blokke. I modsætning til almindelige spilleautomater eller crash-spil bestemmes resultatet af primfaktoriseringen af de afkodede heltal.

Demoen kører i din browser med en virtuel tegnebog. Ingen ekstern operatør, licens eller betalingsgateway etableres ved denne forespørgsel. Reglerne, sandsynlighederne og udbetalingsstrukturen er defineret fuldstændigt af de implementerede regler, som beskrives nedenfor.

Kerne scoringmekanismer

Spillet afslører tre fire-bit blokke over en periode på tolv trin. Hver blok afkodes til et heltal fra 0 til 15. For at sikre gyldige input til scorefunktionen tilføjes 1 til hver afkodet blok, hvilket resulterer i tre heltal (a, b, c) i intervallet 1 til 16.

Den rå terminalstatistik beregnes ved at summere den mindste eksponent for hvert primtal over de tre heltal a, b og c. Hvis et tal f.eks. er deleligt med 2^3, er dets eksponent for primtallet 2 lig med 3. Det globale minimum (0) trækkes fra denne sum.

KomponentBeskrivelse
InputTre fire-bit blokke afkodet til 0-15, derefter øget til 1-16.
ScorefunktionSummen af min(eksponent i a, eksponent i b, eksponent i c) for alle primtal, minus global minimum.
OutputHeltalscore, der bruges til at bestemme beløbningsvægt (lineær, kvadreret eller kubisk).

Beregning af quote og tilstande

Den live bruttokurs beregnes ved at dividere den forventede endelige vægt betinget på de tilgængelige scenarier med den forventede startvægt og gange resultatet med 0,97. Denne kurs kan stige, falde eller blive nul i løbet af de tolv trin.

Spillere vælger én af tre kurver for belønningsvægt, før de starter: lineær, kvadreret eller kubisk. Disse kurver bestemmer, hvordan den endelige score omsættes til en udbetalingsmultiplikator.

  • Lineær (Kurve 0): Udbetalingen skaleres direkte med scoren.
  • Kvadreret (Kurve 1): Udbetalingen skaleres med scoren i anden potens.
  • Kubisk (Kurve 2): Udbetalingen skaleres med scoren i tredje potens.

Den forventede RTP for alle tilstande er 97 %, selvom målte resultater kan variere lidt på grund af stikprøvetagning i simuleringen.

Indsatser, kontrol og automatisk udbetaling

Spillere kan vælge indsatser på 10, 20, 50 eller 100 spillemønter, hvor 20 er standard. Indstillinger, gendannelse og start af en ny runde er låst, mens en runde er aktiv.

Automatisk udbetaling kan indstilles til slukket, 1,25, 1,75 eller 2,50. Hvis den live kurs krydser den indstillede grænseværdi, afsluttes runden automatisk. En tidligere krydsning afslutter runden, før en senere nul-hændelse indtræffer. Nul-opgørelsen sker først i det samme trin som udbetalingen; en grænseværdi, der krydses i et tidligere trin, har allerede afsluttet runden.

Manuel udbetaling er tilgængelig til enhver tid for at sikre den aktuelle kurs. Det sidste trin (trin 12) udbetaler den overlevende aktuelle kurs, hvis der ikke er sket en tidligere afslutning.

Afregning og tegnebogspersistens

Ved afregning tilføres saldoen gulvet af (bruttoafkast + opbevaret brøkdel af carry). Resten af den brøkdelvise carry består. Runder med nul-afkast efterlader den brøkdelvise carry uændret.

Tegnebogssaldoen gemmes i browserens localStorage. En manuel genopretning (kun ved inaktivitet) sætter saldoen til præcis 1000, hvis den falder under 10 under inaktivitet. Genopfyldning fjerner ikke den brøkdelvise carry.

Hvis siden genindlæses under en ufuldendt runde, forbliver den indfangede indsats trukket fra, og runden slutter uden refusion, udbetaling eller fortsættelse. Kontrollerne indstilles som standard tilbage til indsats 20 og auto off efter genindlæsning.

Gang den indfangede indsats med afregningskursen for det bruttoafkast, inklusive indsatsen. Tilførte hele mønter er gulvet af (bruttoafkast + opbevaret brøkdel af carry); den resterende brøkdel består.

Matematisk bevis og RTP

Følgende tabel viser simulationsmålinger for de tre beløbskurver under forskellige udbetalingspolitikker. Disse er understøttende observationer og ikke garanterede resultater fra en spillesession.

KurvePolitikForventet RTPMålt RTP
0 (Lineær)Manuel trin 697%96,88%
0 (Lineær)Terminal 1297%97,22%
0 (Lineær)Første-kryds 1,2597%96,89%
0 (Lineær)Første-kryds 1,7597%97,19%
0 (Lineær)Første-kryds 2,5097%96,84%
1 (Kvadreret)Manuel trin 697%96,93%
1 (Kvadreret)Terminal 1297%97,27%
1 (Kvadreret)Første-kryds 1,2597%96,88%
1 (Kvadreret)Første-kryds 1,7597%96,97%
1 (Kvadreret)Første-kryds 2,5097%97,09%
2 (Kube)Manuel trin 697%97,13%
2 (Kube)Terminal 1297%97,98%
2 (Kube)Første-kryds 1,2597%97,02%
2 (Kube)Første-kryds 1,7597%96,98%
2 (Kube)Første-kryds 2,5097%97,27%

Eksempel: Maske 0

Med den lineære kurve ville tolv nul-bits give færdige værdier på 1, 1 og 1 samt en terminal score på nul. Ethvert primtal har eksponent nul i 1. Den indledende quote er 0,97, og step-1-quoten er cirka 0,9207.

Ved step 4 er den første blok færdig med a=1. Alle resterende færdiggørelser har nul belønning, så quoten når nul, og en ikke-indsamlet runde slutter der. Teoretiske senere quotes er også nul. Brøkdeligt carry er uændret ved denne nul-afkast.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan beregnes den endelige udbetaling?

Det rå bruttoreturn er den indfangede indsats ganget med quoten ved afregning, inklusive indsatsen. Den quote afhænger af den betingede forventede belønningsvægt og den indledende forventning. Gemt brøkdeligt carry tilføjes, før der rundes ned til kreditværdige hele mønter; resten består.

Hvad sker der, hvis jeg genindlader siden under en runde?

Hvis du genindlader under en ufuldført runde, forbliver den indfangede indsats trukket fra. Runden slutter uden refusion, udbetaling eller fortsættelse. Kontrollerne vender tilbage til standardindsats 20 og auto off.

Kræver demoen en konto eller login?

Nej. Demoen har ingen konto- eller loginproces. Virtuelle mønter gemmes i browserens localStorage. Saldoen kan gendannes til 1000 manuelt, hvis den falder under 10, mens den er inaktiv.