Гайд

перекриття степенів простих чисел: Заявка: Механіка та відмінності

Офіційний сайт 8pl. У цьому гайді пояснюється оригінальна демоверсія на віртуальні монети під назвою prime power overlap Claim. Це не каталог звичайних типів ігор, а конкретна математична конструкція. Гра використовує дванадцять незалежних рівномірних бінарних кроків для виявлення трьох чотирьохбітних блоків. На відміну від звичайних слотів або ігор типу crash, результат визначається простим розкладом дековдованих цілих чисел.

Демоверсія працює у вашому браузері з віртуальним гаманцем. Жодний зовнішній оператор, ліцензія чи платіжний шлюз не встановлюються цим запитом. Правила, ймовірності та структуру виплат повністю визначають реалізовані правила, описані нижче.

Основні механіки нарахування балів

У грі протягом дванадцяти кроків відкриваються три чотирьохбітні блоки. Кожен блок декодується як ціле число від 0 до 15. Щоб забезпечити коректні вхідні дані для функції оцінювання, до кожного декодованого блоку додається одиниця, внаслідок чого утворюються три цілі числа (a, b, c) у діапазоні від 1 до 16.

Базовий термінал статистики розраховується шляхом підсумовування мінімального експонента кожного простого числа серед трьох чисел a, b та c. Наприклад, якщо число ділиться на 2^3, його експонент для простого числа 2 дорівнює 3. З цієї суми віднімається глобальний мінімум (0).

КомпонентОпис
Вхідні даніТри чотирьохбітні блоки, декодовані в діапазоні 0-15, після чого збільшені до діапазону 1-16.
Функція оцінюванняСума мінімальних експонент (для a, b, c) для всіх простих чисел мінус глобальний мінімум.
РезультатЦілочисельний бал, який використовується для визначення ваги винагороди (лінійна, квадратична або кубічна).

Розрахунок котирувань та режими

Поточна котирувка формується як відношення умовного очікуваного кінцевого ваги до початкового очікуваного кінцевого ваги, помножене на 0,97. Ця котирувка може зростати, падати або ставати нульовою протягом дванадцяти кроків.

Гравці обирають одну з трьох кривих ваги винагород перед початком гри: лінійну, квадратичну або кубічну. Ці криві визначають, як кінцевий рахунок перетворюється на множник виплати.

  • Лінійна (Крива 0): Виплата пропорційна рахунку.
  • Квадратична (Крива 1): Виплата пропорційна квадрату рахунку.
  • Кубічна (Крива 2): Виплата пропорційна кубу рахунку.

Очікуваний RTP для всіх режимів становить 97%, хоча виміряні результати можуть дещо відрізнятися через вибіркову симуляцію.

Ставки, керування та автоматичний вивід

Гравці можуть обирати ставки 10, 20, 50 або 100 ігрових монет, за замовчуванням встановлено 20. Налаштування, відновлення та початок нового раунду заблоковані, поки раунд активний.

Автоматичний вивід можна налаштувати на значення вимкнено, 1,25, 1,75 або 2,50. Якщо поточна котирувка перетне заданий поріг, раунд завершиться автоматично. Раніша перетинка призводить до закриття раніше, ніж подія з нульовим значенням. Нульовий результат визначається першим на тому ж кроці, що й вивід; якщо поріг було перетнуто на попередньому кроці, раунд уже був закритий.

Ручний вивід доступний у будь-який час, щоб зафіксувати поточну котирувку. Останній крок (крок 12) фіксує поточну котирувку вижившого раунду, якщо раніше жодного закриття не відбулося.

Розрахунок та збереження гаманця

Під час розрахунку до балансу зараховується сума, що дорівнює цілому числу (сума валового повернення + накопичений дробовий залишок). Решта дробового залишку зберігається. Раунди з нульовою ставкою не змінюють дробовий залишок.

Баланс гаманця зберігається у localStorage браузера. Якщо баланс падає нижче 1 під час простою, ручне відновлення повертає його до рівня 1000. Поповнення не скидає дробовий залишок.

Якщо сторінку перезавантажити під час незавершеного раунду, захоплена ставка залишається списаною, а раунд завершується без повернення коштів, виплати або продовження. Після перезавантаження керування повертається до ставки 20 та вимкненого авто-режиму.

Помножте захоплену ставку на курс розрахунку для валового повернення, включаючи саму ставку. Зараховані цілі монети дорівнюють цілому числу (валове повернення + накопичений дробовий залишок); решта дробової частини зберігається.

Математичні докази та RTP

Нижче наведено таблицю з результатами моделювання для трьох кривих винагород за різних політик виплат. Це довідкові дані, а не гарантовані результати сесії.

КриваПолітикаОчікуваний RTPВиміряний RTP
0 (Лінійна)Ручний крок 697%96,88%
0 (Лінійна)Термінал 1297%97,22%
0 (Лінійна)Перетин 1.2597%96,89%
0 (Лінійна)Перетин 1.7597%97,19%
0 (Лінійна)Перетин 2.5097%96,84%
1 (Квадратична)Ручний крок 697%96,93%
1 (Квадратична)Термінал 1297%97,27%
1 (Квадратична)Перетин 1.2597%96,88%
1 (Квадратична)Перетин 1.7597%96,97%
1 (Квадратична)Перетин 2.5097%97,09%
2 (Кубічна)Ручний крок 697%97,13%
2 (Кубічна)Термінал 1297%97,98%
2 (Кубічна)Перетин 1.2597%97,02%
2 (Кубічна)Перетин 1.7597%96,98%
2 (Кубічна)Перетин 2.5097%97,27%

Приклад розрахунку: Маска 0

За лінійною кривою дванадцять нульових бітів дають завершені значення 1, 1 і 1, а кінцевий рахунок — нуль. Кожен простий число має показник степеня нуль у 1. Початкова котирування становить 0,97, а котирування на кроці 1 — приблизно 0,9207.

На кроці 4 перший блок завершено з a=1. Усі інші завершення мають нульову винагороду, тому котирування досягає нуля, і незавершений раунд закінчується там. Теоретичні наступні котирування також дорівнюють нулю. Дробовий перенесений залишок не змінюється при цьому нульовому поверненні.

Часті запитання

Як розраховується фінальна виплата?

Чистий валовий дохід — це захоплена ставка, помножена на котирування на момент розрахунку, включаючи саму ставку. Це котирування залежить від ваги умовної очікуваної винагороди та її початкового очікування. Збережений дробовий перенесений залишок додається перед округленням вниз до кредитованих цілих монет; залишок зберігається.

Що станеться, якщо перезавантажити сторінку під час раунду?

Якщо ви перезавантажите сторінку під час незавершеного раунду, захоплена ставка залишиться списаною. Раунд завершиться без повернення коштів, виплати або продовження. Елементи керування повертаються до початкових налаштувань: ставка 20 та автоматична гра вимкнена.

Чи потрібен обліковий запис або вхід для демо?

Ні. Демо-версія не має системи облікових записів або входу. Віртуальні монети зберігаються в localStorage браузера. Баланс можна відновити до 1000 вручну, якщо він падає нижче 10 під час простою.