Opas

Miten primääritehokkaiden päällekkäisyyksien vaatimus toimii

8pl virallinen verkkosivusto. Primääritehokkaiden päällekkäisyyksien vaatimus on tämän riippumattoman oppaan alkuperäinen pelidemo. Se ei ole minkään ulkoisen kasinopelin sertifioitu jäljennös. Pelissä käytetään kahtatoista riippumatonta reilua binäärvaihetta paljastaakseen kolme neljän bitin lohkoa. Tämä opas selittää täsmälliset mekanismit, pisteytyksen ja voittorakenteen toteutettujen sääntöjen perusteella.

Pelin mekanismit ja pisteytys

Peli etenee kahdentoista vaiheen kautta. Lopussa kolme valmista lohkoa dekodoidaan kokonaisluvuiksi 0–15. Jokainen kokonaisluku kasvatetaan yhdellä, jolloin saadaan arvot a, b ja c, jotka vaihtelevat välillä 1–16.

Päätilasto lasketaan summana alkuluvuista, jotka perustuvat lukujen a, b ja c alkutekijähajotelmissa löydettyyn vähimmäiseksponenttiin. Globaali minimiarvo vähennetään tästä. Tämä tulos määrää palkintopainotuksen, joka voidaan asettaa lineaariseen, neliöityyn tai kuutioituun tilaan ennen kierroksen alkua.

Live-bruttokurssi lasketaan kaavalla 0,97 kertaa ehdollinen odotettu lopullinen painotus jaettuna alustavalla odotetulla lopullisella painotuksella. Tämä kurssi vaihtelee kierroksen aikana.

Ohjaimet ja tilat

  • Panokset: Valittavissa olevat panokset ovat 10, 20, 50 tai 100 pelikolikkoa. Oletuspanos on 20.
  • Palkintokerroin: Valitse lineaarinen, neliöity tai kuutioitu palkintokerroin ennen panoksen asettamista.
  • Automaattinen keräys: Automaattinen keräys voidaan asettaa pois päälle, 1,25, 1,75 tai 2,50. Vain yksi kynnysarvo valitaan; kierros päättyy, kun ensimmäinen kynnysarvo saavuttaa tai ylittää valitun rajan.

Asetukset, palauttaminen ja uuden kierroksen aloittaminen ovat lukittuna kierroksen ollessa käynnissä.

Maksut ja tilitys

Jokainen kierros sitoo yhden panoksen. Tilauspäivänä lompakkoon kertyy kokonaispanoksen ja mahdollisen kerätyn murto-osan summa. Jäljelle jäävä osa säilyy kerättyyn murto-osaan.

Nollatuottokierroksilla kerätty murto-osa pysyy ennallaan. Kerätty murto-osa säilyy selaimen localStorage-tallennuksessa tilausrajan, täydennyksen ja uudelleenlatauksen tapahtumien jälkeen.

PolitiikkaOdotettu RTPMitattu RTP (Näyte)
Manuaalinen vaihe 6 (Käyrä 0)97%96,88%
Pääte 12 (Käyrä 0)97%97,22%
First-Cross 1,25 (Käyrä 0)97%96,89%
First-Cross 1,75 (Käyrä 1)97%96,97%
First-Cross 2,50 (Käyrä 2)97%97,27%

Simulaatiomittaukset ovat tukevia havaintoja eivätkä takaa istuntojen tuottoja.

Kerro kerätty panos tilauspäivän kurssilla saadaksesi raakapalkkion, joka sisältää panoksen. Lompakkoon kertyvät kokonaiskolikot ovat lattia(raakapalkkio + kerätty murto-osa); jäljelle jäävä osa säilyy.

Pysäytys säännöt ja nollatapahtumat

Pelaajat voivat noutaa nykyisen tarjouman manuaalisesti milloin tahansa. Vaihtoehtoisesti esiasetetut automaattisen noston rajat laukaisevat selvityksen.

Nollatapahtuma ratkeaa ennen kassauttamista, jos se tapahtuu samassa vaiheessa. Automaattinen ylitys aiemmassa vaiheessa ratkeaa myöhempää nollaa ennen. Aiemmin ylityt tapahtumat käsitellään ennen myöhempää nollaa; jäljellä oleva lopullinen vaihe 12 noutaa nykyisen tarjouman, jos mikään aiempi tapahtuma ei laukaise nostoa.

Lompakko ja pysyvyys

Demotaskussa on alustava saldo 1000 virtuaalimarkkinaa. Manuaalinen pelkästään lepotilan perusteella tapahtuva palautus asettaa saldon tarkasti arvoon 1000, jos saldo laskee alle 10 lepotilan aikana. Kolikoiden täydennys ei tyhjennä murto-osakertymää.

Sivu uudelleenladattaessa kesken kesken olevan kierroksen aikana otettu panos pysyy vähennettynä Kierros päättyy ilman hyvitystä, voittojen maksamista tai jatkamista. Uudelleenlatauksen yhteydessä palautetaan oletuspanos (20), lineaarinen käyrä ja automaattisen pelin poiskytkentä.

Työesimerkki

Lineaarisella käyrällä ja kaikkiin kahteenkymmeneen nollaan perustuvalla asetuksella valmiit arvot olisivat 1, 1 ja 1 ja lopputulos nolla. Alustava tarjous on 0,97; vaiheessa 1 se on noin 0,9207.

Ensimmäinen nolla on vaiheessa 4, jolloin ensimmäinen valmis lohko antaa a=1. Sen alkuluvun eksponentit ovat nollia, joten jokainen täydennys tuottaa nolla palkkion. Keräämätön kierros päättyy vaiheessa 4. Myöhemmät tarjoukset vaiheissa 6 ja 12 ovat myös matemaattisesti nollia, mutta tämä kierros ei jatku niihin.

Usein kysytyt kysymykset

Onko alkuluvun potenssin päällekkäisyys Claim -peli?

Ei. Se on alkuperäinen peli, jossa on erityisiä mekanismeja, jotka liittyvät alkutekijöihin ja eksponentteihin sekä kolmeen riippumattomaan lohko, jotka eroavat perinteisistä kaupallisista crash-peleistä.

Miten murto-osakertymä käsitellään?

Murtolukuosakertymä säilyy selaimen localStorage-tallennustilassa asetuksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Se lisätään bruttotuottoon asetuksen yhteydessä, ja jäljelle jäävä osa säilyy. Kolikoiden täydennys ei tyhjennä sitä.

Mitä tapahtuu, jos lataan sivun uudelleen kierroksen aikana?

Otettu panos pysyy vähennettynä. Kesken oleva kierros päättyy ilman hyvitystä, voittojen maksamista tai jatkamista. Oletusasetukset (panos 20, lineaarinen käyrä ja automaattinen poiskytkentä) palautetaan.