Pistelaskun toiminta
Peli koostuu kahdestatoista riippumattomasta binäärisestä vaiheesta, jotka paljastavat kolme neljän bitin lohkoa. Jokainen lohko dekoodataan arvoksi väliltä 0–15 ja kasvatetaan yhdellä, jolloin saadaan kokonaisluvut a, b ja c (kumpikin välillä 1–16).
Alkuperäinen tilastollinen arvo lasketaan yhteenlaskemalla alkulukujen alkulukuhajotelmissa esiintyvien eksponenttien minimiarvot. Tähän summaan vähennetään globaali minimiarvo 0.
Ennen kierrosta valitset palkkiokäyrän: lineaarisen, neliöidyn tai kuboidun. Live-bruttikurssi lasketaan kaavalla 0,97 × ehdollinen odotettu päättymispaino / alustava odotettu päättymispaino. Kurssi voi nousta, laskea tai muuttua nollaksi.
| Vaihe | Bruttikurssi |
|---|---|
| 0 | 0,97 |
| 1 | noin 0,9207 |
| 6 | 0 |
| 12 | 0 |
Esimerkissä, jossa maski on 0 (kokonaisluvut 1, 1, 1), palkintopiste on 0. Kurssi alkaa arvosta 0,97, laskee arvoon ~0,92 vaiheessa 1 ja saavuttaa nollan ensimmäisen kerran vaiheessa 4, jolloin ensimmäinen lohko on valmis (a=1) ja kaikki jäljellä olevat valmistumiset tuottavat nollan palkkion.
Tämä taulukko käyttää lineaarista käyrää. Vaiheet 6 ja 12 ovat teoreettisia kurssiarvoja kierroksen jo pysähtyessä ensimmäiseen nollaan vaiheessa 4.
Panostus, tilat ja automaattinen keräys
Voit valita panosten kooksi 10, 20, 50 tai 100 pelikolikkoa (oletusarvo on 20). Asetukset, palauttaminen ja uuden kierroksen aloittaminen ovat lukittuna kierroksen ollessa käynnissä.
Valitse palkintopainotus (lineaarinen, neliöity tai kuutioitu) ennen panoksen nappaamista. Voit myös asettaa automaattisen keräysrajan pois päältä, 1,25, 1,75 tai 2,50.
Automaattinen keräys sulkee kierroksen rajan ylityksen tapahtuessa ensimmäisen kerran. Jos nollatapahtuma tapahtuu samassa vaiheessa kuin automaattinen ylitys, nolla saa etusijan. Prosessi priorisoi aiemmin ylittyneet tapahtumat myöhäisempiä romahduksia edellä. Viimeisessä vaiheessa 12 kerätään nykyinen kerroin, jos kierros on selvinnyt loppuun.
Maksu ja voittojen maksu
Jokaisella kierroksella napatään täsmälleen yksi panos. Maksutilanteessa tilillesi kirjataan (raakana bruttotuottona + varattu osamääräinen kertymä) lattiafunktiolla; jäljelle jäävä osa pysyy osamääräisenä kertymänä.
Nollatuotton kierroksissa osamääräinen kertymä pysyy ennallaan. Kunkin luetellun käyrän ja pysäytyspolitiikan yhdistelmän odotettu palautusprosentti (RTP) on 97 %, vaikka mitatut tuotot vaihtelevat hieman simuloinninäytteissä.
Kerro napatun panoksen lopputilanteen kertoimella saadaksesi raakana bruttotuotton, joka sisältää panoksen. Tilille kirjattut kokonaiskolikot ovat lattiafunktiolla (raakas bruttotuotto + varattu osamääräinen kertymä); jäljelle jäävä murtolukuosa pysyy osamääräisenä kertymänä.
Lompakko, palauttaminen ja lataukset
Demotaskussa on aluksi 1000 virtuaalimarkkaa. Saldo ja murtolukuosamäärä säilytetään selaimen localStorage-tallennuksessa.
- Palauttaminen: Voit palauttaa saldon manuaalisesti tarkalleen 1000:een vain ollessasi lepotilassa ja kun saldo on alle 10. Tämä toiminto asettaa saldon arvoksi 1000; se ei lisää kolikoita olemassa olevan varallisuuden päälle.
- Murtolukuosamäärä: Se säilyy tilityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Saldon täydentäminen ei tyhjennä murtolukuosamäärää.
- Uudelleenlataus: Jos lataat sivun kesken kesken olevan kierroksen, sidottu panos vähennetään. Kierros päättyy ilman hyvitystä, voittojen maksua tai jatkamista. Ohjaimet asettuvat oletuspanokseen (20), lineaariseen käyrään ja automaattitoiminto pois päälle uudelleenlatauksen yhteydessä.
Tietosuoja ja tallennus
Demo ei käytä tili- tai maksujärjestelmää. Virtuaalimarkkojen arvona ei ole käteistä rahaa. Tallennus rajoittuu selaimen localStorage-tallennukseen saldon ja murtolukuosamäärän osalta. Sivustolla on Google Fonts -tyylitiedostoja ja fonttitiedostoja sekä ulkoinen Statinside-käyttötilastoja keräävä palvelin. Välimuistin tyhjentäminen voi jättää localStorage-tallennuksen ennalleen, ellei sitä tyhjennetä nimenomaisesti.
Vastuullinen käyttö
Tämä opas on tarkoitettu 18 vuotta täyttäneille. Demo ei kouluta käyttäytymistä kliinisessä mielessä eikä tee tappioista turvallisia. Valitse taukoja kierrosten välillä ja henkilökohtaista aikaa tai virtuaalimarkkojen pysäytyspisteitä käyttöliittymän ulkopuolella. Tauko-, pakotettu ajastin- tai itsestisulkemistyökalua ei ole toteutettu. Hae tarvittaessa paikallista asiantuntija-apua.
Usein kysytyt kysymykset
Onko demossa tiliä tai kirjautumista?
Ei. Demossa ei ole tili- tai maksujärjestelmää. Virtuaalimarkat tallennetaan paikallisesti selaimeesi, eikä niillä ole käteisen rahaa vastaavaa arvoa.
Miten murtolukuosamäärä toimii?
Murtolukukannatus pysyy selaimen localStorage-tallennuksessa asetuksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen jälkeen. Jos kierros tuottaa nolla, kannatus pysyy ennallaan. Saldon täyttäminen ei poista sitä.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen kierroksen aikana?
Kohdennettu panos vähennetään. Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä, voittoja tai jatkamista. Ohjaimet asettuvat uudelleenlatauksen jälkeen oletuspanokseen 20, lineaariseen käyrään ja automaattinen pois päältä.