ලකුණු ලබා ගැනීමේ ක්රියාවලිය
මෙම ක්රීඩාව කොටස් දහකට ස්වාධීන ද්විත්ව පියවර දහයකින් සමන්විත වන අතර එහිදී හතර-බිටු කොටස් තුනක් හෙළි වේ. එක් එක් කොටස 0 සිට 15 දක්වා අගයක් ලෙස විකේතනය කර, එයට 1ක් එකතු කර a, b සහ c යන පූර්ණ සංඛ්යා (එක් එක් එක 1 සිට 16 දක්වා පරාසයක පවතින) නිර්මාණය කරයි.
ප්රාථමික පරිගණක සංඛ්යාතය ගණනය කරනු ලබන්නේ a, b සහ c හි ප්රාථමික සාධක විඝටනයන්හි අවම ඝාතකයන්හි එකතුව ලෙසයි. මෙම එකතුවෙන් 0 හි විශ්ව අවම අගය අඩු කරනු ලැබේ.
වටයට පෙර, ඔබ ත්යාග බර වක්රයක් තෝරා ගනී: රේඛීය, වර්ග, හෝ ඝන. සජීවී මුළු මිල ගණනය කරනු ලබන්නේ ආරම්භක අපේක්ෂිත අවසාන බර මගින් කොන්දේසි සහිත අපේක්ෂිත අවසාන බර 0.97 ගුණ කිරීමෙනි. මෙම මිල ඉහළ යාමට, පහළ යාමට හෝ ශුන්ය වීමට ඉඩ ඇත.
| පියවර | මුළු මිල |
|---|---|
| 0 | 0.97 |
| 1 | ආසන්න වශයෙන් 0.9207 |
| 6 | 0 |
| 12 | 0 |
මාස්කය 0 (සංඛ්යා 1, 1, 1) වන උදාහරණයේදී, ත්යාග ලකුණු 0 වේ. මිල 0.97 ට ආරම්භ වී, පියවර 1 දී ~0.92 ට පහත වැටේ, සහ පළමු කොටස සම්පූර්ණ වී a=1 ලබා දෙන පියවර 4 දී පළමු වරට 0 ට ළඟා වේ. ඉතිරි සියලුම සම්පූර්ණ කිරීම්වල ත්යාග ශුන්ය වේ.
මෙම වගුව රේඛීය වක්රය භාවිතා කරයි. පියවර 6 සහ 12 යනු වටය එහි පළමු ශුන්ය අගය වන පියවර 4 දී නතර වීමෙන් පසු න්යායාත්මක මිල ගණන් වේ.
ස්ටේකින්, ආකාර සහ ස්වයං එකතුව
ඔබට 10, 20, 50 හෝ 100 ක්රීඩා කාසි (පෙරනිමිය 20) වලදී වෙන් කළ හැක. වටයක් සක්රීය වී ඇති විට සැකසුම්, ප්රතිස්ථාපනය සහ නව වටයක් ආරම්භ කිරීම අගුළු දමා ඇත.
ඔබේ දායකත්වය අල්ලා ගැනීමට පෙර ඔබේ ත්යාග බර (රේඛීය, වර්ගකරණය හෝ ඝනකරණය) තෝරන්න. ඔබට ස්වයංක්රීය එකතු කිරීමේ සීමාව අක්රිය, 1.25, 1.75 හෝ 2.50 ලෙස සකසන්න.
ස්වයංක්රීය එකතු කිරීම සීමාව ආරම්භයේදී වටය අවසන් කරයි. ශුන්ය සිදුවීමක් ස්වයංක්රීය සීමාව ඉක්මවා යාමේ එකම පියවරේදී සිදුවුවහොත්, ශුන්ය සිදුවීමට ප්රමුඛතාවය ලැබේ. පෙර ඉක්මවා ගිය සිදුවීම් පසුකාලීන කඩාවැටීම් වලට වඩා ප්රමුඛ වේ. අවසාන පියවර 12 වටය ජීවත් වුවහොත් වත්මන් මිල ගණන් එකතු කරයි.
සැකසුම් සහ ගෙවීම්
එක් එක් වටයේදී එක් දායකත්වයක් පමණක් අල්ලා ගනී. සැකසුම් කාලයේදී, (ප්රාථමික මුළු ආදායම + ගබඩා කළ භාගික රැකවරණය) හි පහළ අගය ඔබේ සමතුලිතතාවයට අයත් වේ; ඉතිරි භාගය භාගික රැකවරණය තුළ පවතී.
ශුන්ය ආදායමක් සහිත වටවලදී, භාගික රැකවරණය වෙනස් නොවේ. සෑම වක්රයක් සහ නවතුම් ප්රතිපත්තියක් සඳහා අපේක්ෂිත RTP 97% වන අතර, මැනීමේ ආදායම සමාකරණ නියැදිවලදී සුළු වශයෙන් වෙනස් වේ.
ප්රාථමික මුළු ආදායම සඳහා අල්ලා ගත් දායකත්වය සැකසුම් මිල ගණනින් ගුණ කරන්න, දායකත්වය ඇතුළත් වේ. අය කළ පූර්ණ කාසි පහළ (ප්රාථමික මුළු ආදායම + ගබඩා කළ භාගික රැකවරණය) වේ; ඉතිරි භාගය පවතී.
පසුම්බිය, ප්රතිස්ථාපනය සහ නැවත පූරණය
ඩෙමෝ වොලට් එක ආරම්භ වන්නේ ඒකක 1000 ක කාලිප්පන කාසි සමඟයි. ශේෂය සහ භාගික රැඳී සිටීම (fractional carry) බ්රවුසර localStorage හි ගබඩා කර ඇත.
- ප්රතිස්ථාපනය: ඔබ නිශ්චලව සිටින විට සහ ශේෂය 10 ට වඩා අඩු විට පමණක් ඔබට ශේෂය නිවැරදිව ඒකක 1000 ට ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙම ක්රියාව මගින් ශේෂය ඒකක 1000 බවට පත් කරයි; එය පවතින අරමුදල් මත අතිරික්ත කාසි එකතු නොකරයි.
- භාගික රැඳී සිටීම: මෙය සැකසුම්, නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා රැඳී පවතී. ශේෂය නැවත පිරවීම භාගික රැඳී සිටීම මකා දමන්නේ නැත.
- නැවත පූරණය: අසම්පූර්ණ රවුමක් අතරතුර ඔබ නැවත පූරණය කරන්නේ නම්, අල්ලාගත් දායකත්වය අඩු කරන ලද ලෙසම පවතී. රවුම ආපසු ගෙවීමක්, ආදායමක් හෝ ඉදිරියට යාමක් නොමැතිව අවසන් වේ. පාලක උපකරණ නැවත පූරණයේදී උපකල්පිත දායකත්වය (20), රේඛීය වක්රය සහ ස්වයංක්රීයව අක්රිය ලෙස සැකසේ.
පෞද්ගලිකත්වය සහ ගබඩා කිරීම
ඩෙමෝවේ ගිණුම් පිවිසුමක් හෝ ගෙවීම් ක්රියාවලියක් භාවිතා නොකරයි. කාලිප්පන කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් නැත. ගබඩා කිරීම ශේෂය සහ භාගික රැඳී සිටීම සඳහා බ්රවුසර localStorage දක්වා සීමා වේ. පිටුවේ Google Fonts ශෛලීප සටහන් සහ අක්ෂර ගොනු සහ බාහිර Statinside භාවිතා ගණන්කරුවක් අඩංගු වේ. කැච් කර ඇති ගොනු මකා දැමීමෙන් විශේෂයෙන් මකා නොදමන්නේ නම් ස්ථානීය ගබඩාව (local storage) පවතිනු ඇත.
වගකීමෙන් යුතුව භාවිතා කිරීම
මෙම මාර්ගෝපදේශය වයස අවුරුදු 18+ ඉලක්ක කරගත් ප්රේක්ෂකයින් සඳහා වේ. ඩෙමෝව මගින් චිකිත්සාමය වශයෙන් හැසිරීම් පුහුණු නොකරයි හෝ පාඩු සුරක්ෂිත නොකරයි. රවුම් අතර විරාම සහ පුද්ගලික කාලය හෝ අතුරු මුහුණතෙන් පිටත කාලිප්පන කාසි නවත්වන ලක්ෂ්ය තෝරන්න. විරාමයක්, බලාත්මක කළ කාලසීමාවක් හෝ ස්වයං-බැහැර කිරීමේ මෙවලමක් ක්රියාත්මක කර නොමැත. අවශ්ය නම් සුදුසු ස්ථානීය ගුණයෙන් යුත් උපකාර සොයන්න.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ඩෙමෝවට ගිණුමක් හෝ පිවිසුමක් තිබේද?
නැත. ඩෙමෝවට ගිණුම් පිවිසුම් ක්රියාවලියක් හෝ ගෙවීම් ක්රියාවලියක් නැත. කාලිප්පන කාසි ඔබේ බ්රවුසරයේ ස්ථානීයව ගබඩා කර ඇති අතර ඒවාට මුදල් වටිනාකමක් නැත.
භාගික රැඳී සිටීම ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
8pl වෙබ් බ්රව්සරයේ localStorage හි භාගික ශේෂය ගෙවීම්, නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය වීමෙන් පසුවත් පවතී. ඔරුවක් ශුන්ය වාර්තා වුවහොත්, එම ශේෂය වෙනස් නොවේ. තුඩු පිරවීම මගින් එය මකා දමනු නොලැබේ.
රවුම් එකක් අතරතුර පිටුව නැවත ලෝඩ් කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
අල්ලාගත් දායකත්වය අඩු කරනු ලැබේ. අසම්පූර්ණ වටය ආපසු ගෙවීමක්, ගෙවීමක් හෝ සම්බන්ධතාවයක් නොමැතිව අවසන් වේ. පාලක නැවත පූරණය කිරීමේදී 20 හි පෙරනිමි දායකත්වයට, රේඛීය වක්රයට සහ ස්වයංක්රීයව අක්රිය වීමට යළි සකසනු ලැබේ.