Fonctionnement de la notation
Le jeu se compose de douze étapes binaires indépendantes qui révèlent trois blocs de quatre bits. Chaque bloc est décodé en une valeur comprise entre 0 et 15, puis incrémenté de 1 pour produire les entiers a, b et c (chacun variant de 1 à 16).
La statistique brute du terminal est calculée comme la somme des exposants minimaux trouvés dans les décompositions en facteurs premiers de a, b et c, prise sur tous les nombres premiers. Un minimum global de 0 est ensuite soustrait à cette somme.
Avant le tour, vous sélectionnez une courbe de pondération des récompenses : linéaire, carrée ou cubée. Le prix brut en direct est calculé en multipliant par 0,97 le poids terminal conditionnel attendu divisé par le poids terminal initial attendu. Ce prix peut augmenter, diminuer ou devenir nul.
| Étape | Prix brut |
|---|---|
| 0 | 0,97 |
| 1 | environ 0,9207 |
| 6 | 0 |
| 12 | 0 |
Dans l'exemple où le masque est 0 (entiers 1, 1, 1), le score de récompense est 0. Le prix commence à 0,97, chute à ~0,92 à l'étape 1, et atteint 0 pour la première fois à l'étape 4, lorsque le premier bloc complété donne a=1 et que toute complétion ultérieure rapporte zéro.
Ce tableau utilise la courbe linéaire. Les étapes 6 et 12 correspondent à des prix théoriques après que le jeu se soit déjà arrêté à son premier zéro, à l'étape 4.
Mise, modes et collecte automatique
Vous pouvez choisir des mises de 10, 20, 50 ou 100 pièces de jeu (la valeur par défaut est 20). Les paramètres, la restauration et le lancement d'un nouveau tour sont verrouillés tant qu'un tour est actif.
Choisissez votre pondération de récompense (linéaire, carrée ou cubée) avant de capturer votre mise. Vous pouvez également définir un seuil de collecte automatique sur off, 1,25, 1,75 ou 2,50.
La collecte automatique règle le tour au premier franchissement du seuil. Si un événement nul se produit à la même étape qu'un franchissement automatique, l'événement nul a la priorité. Le processus privilégie les événements franchis antérieurement aux crashs ultérieurs. L'étape finale 12 collecte le cours actuel si le tour survit.
Règlement et Paiement
Chaque tour capture exactement une mise. Au règlement, la partie entière de (le rendement brut brut + la fraction stockée) est créditée sur votre solde ; tout reste persiste dans la fraction stockée.
Lors des tours à rendement nul, la fraction stockée reste inchangée. Le RTP attendu pour chaque courbe et combinaison de politique d'arrêt indiquée est de 97 %, bien que les rendements mesurés varient légèrement dans les échantillons de simulation.
Multiplyez la mise capturée par le cours de règlement pour le rendement brut brut, incluant la mise. Les pièces entières créditées sont la partie entière de (le rendement brut brut + la fraction stockée) ; la fraction restante persiste.
Portefeuille, Restauration et Rechargements
Le portefeuille de démonstration débute avec un solde de 1000 pièces virtuelles. Le solde et la fraction reportée sont stockés dans le localStorage du navigateur.
- Restauration : Vous pouvez rétablir manuellement le solde à exactement 1000 uniquement lorsque vous êtes inactif et que le solde est inférieur à 10. Cette action réinitialise le solde à 1000 ; elle n'ajoute pas de pièces au-dessus des fonds existants.
- Fraction reportée : Celle-ci persiste lors des règlements, des recharges et des rechargements de page. Recharger le solde ne vide pas la fraction reportée.
- Rechargement : Si vous rechargez la page pendant un tour inachevé, la mise capturée reste déduite. Le tour se termine sans remboursement, ni gain, ni poursuite. Les contrôles reviennent à la mise par défaut (20), à la courbe linéaire et à la fonction automatique désactivée.
Confidentialité et stockage
La démo n'utilise pas de connexion de compte ni de processus de paiement. Les pièces virtuelles n'ont aucune valeur monétaire. Le stockage se limite au localStorage du navigateur pour le solde et la fraction reportée. La page inclut les feuilles de style et les fichiers de police Google Fonts ainsi qu'un compteur d'utilisation externe Statinside. La suppression des fichiers en cache peut laisser le stockage local intact, sauf s'il est explicitement effacé.
Utilisation responsable
Ce guide s'adresse à un public de 18 ans et plus. La démo n'entraîne pas cliniquement les comportements ni ne rend les pertes inoffensives. Prévoyez des pauses entre les tours, fixez-vous des limites de temps personnelles ou des seuils d'arrêt en pièces virtuelles en dehors de l'interface. Aucune fonction de pause, minuteur imposé ou outil d'auto-exclusion n'est implémenté. Consultez une aide qualifiée locale adaptée si nécessaire.
Questions fréquentes
La démo nécessite-t-elle un compte ou une connexion ?
Non. La démo ne propose aucun processus de connexion de compte ni de paiement. Les pièces virtuelles sont stockées localement dans votre navigateur et n'ont aucune valeur monétaire.
Comment fonctionne la fraction reportée ?
La fraction de mise non dépensée est conservée dans le localStorage du navigateur entre les règlements, les recharges et les rechargements de page. Si un tour rapporte zéro, le solde reporté reste inchangé. Recharger le solde ne l'efface pas.
Que se passe-t-il si je recharge la page pendant un tour ?
La mise capturée reste déduite. Le tour inachevé se termine sans remboursement, paiement ni poursuite. Les contrôles reviennent à la mise par défaut de 20, à la courbe linéaire et à la fonction automatique désactivée après le rechargement.