बैलेंस और अंशिक रोकड़ ब्राउज़र localStorage में बना रहते हैं। रीलोड के बाद सेटिंग्स रीसेट हो जाती हैं। एक अधूरा राउंड बिना रिफंड, भुगतान या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है, जिससे उसकी कैप्चर्ड स्टेक कट जाती है।
गेम मशीनिकी: प्राइम पावर ओवरलैम क्लेम
खेल में बारह स्वतंत्र निष्पक्ष द्विचर चरण शामिल हैं जो तीन चार-बिट ब्लॉकों को प्रकट करते हैं। प्रत्येक पूर्ण ब्लॉक को 0 से 15 तक एक पूर्णांक के रूप में डिकोड किया जाता है, और मान a, b, और c प्राप्त करने के लिए 1 जोड़ा जाता है, जिनमें से प्रत्येक 1 से 16 की सीमा में होता है।
स्कोर फंक्शन कच्चा टर्मिनल सांख्यिकीय मान a, b, और c के अभाज्य गुणनखंडन में न्यूनतम घातांक के योगफल पर आधारित होता है। वैश्विक न्यूनतम (0) को घटाया जाता है।
रिवॉर्ड मोड्स स्टेक को कैप्चर करने से पहले, तीन रिवॉर्ड वजन वक्रों में से एक चुनें:
- रैखिक
- वर्गित
- घनात्मक
लाइव ग्रोस क्वोट क्वोट की गणना प्रारंभिक अपेक्षित टर्मिनल वजन के सापेक्ष शर्तवार अपेक्षित टर्मिनल वजन के 0.97 गुना के रूप की जाती है। यह क्वोट बढ़ सकता है, गिर सकता है, या शून्य हो सकता है। शून्य क्वोट तुरंत राउंड को समाप्त कर देता है।
स्टेक्स और नियंत्रण चयन योग्य स्टेक्स 10, 20, 50, या 100 प्ले कॉइंस हैं (डिफ़ॉल्ट 20)। सक्रिय होने के दौरान सेटिंग्स, रीस्टोरेशन और नया राउंड शुरू करना लॉक हो जाता है।
स्टॉपिंग नियम आप किसी भी समय वर्तमान क्वोट को मैन्युअल रूप से एकत्र कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, 1.25, 1.75, या 2.50 पर पहले क्रॉसिंग के लिए एक स्वचालित एकत्रीकरण थ्रेशोल्ड सेट करें। यदि एक पूर्व स्वचालित थ्रेशोल्ड पार हो जाता है, तो यह बाद के शून्य इवेंट से पहले सेटल हो जाता है। यदि वे एक ही इवेंट पर होते हैं, तो शून्य कैशआउट से पहले रिज़ॉल्व होता है। अंतिम चरण 12 बचे हुए वर्तमान क्वोट को एकत्र करता है।
पेआउट और सेटलमेंट
प्रत्येक राउंड में एक स्टेक कैप्चर होता है। सेटलमेंट पर, (रॉ ग्रॉस रिटर्न + स्टोर्ड फ्रैक्शनल कैरी) के फ्लोर को आपके बैलेंस में जोड़ा जाता है। शेष भाग फ्रैक्शनल कैरी के रूप में बना रहता है।
शून्य-रिटर्न वाले राउंड्स में, फ्रैक्शनल कैरी अपरिवर्तित रहता है। डेमो यह वादा नहीं करता कि मापे गए रिटर्न सटीक गणितीय भुगतान नियम से मेल खाते हैं।
रॉ ग्रॉस रिटर्न (स्टेक सहित) के लिए कैप्चर किए गए स्टेक को सेटलमेंट क्वोट से गुणा करें। क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्के floor(raw gross return + stored fractional carry) होते हैं; शेष अंश बना रहता है।
वॉलेट और पर्सिस्टेंस
प्रारंभिक बैलेंस: 1000 वर्चुअल सिक्के।
रीस्टोरेशन: एक मैनुअल आइडल-ओनली रीस्टोरेशन बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट करता है। यह तब उपलब्ध होता है जब बैलेंस 10 से कम हो और उपयोगकर्ता आइडल हो। यह खेल के दौरान सिक्के नहीं जोड़ता या स्वचालित रूप से रिप्लेनिश नहीं करता।
फ्रैक्शनल कैरी: सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के दौरान ब्राउज़र localStorage में बना रहता है। बैलेंस रिफिल करने से यह साफ नहीं होता।
अपूर्ण रीलोड: यदि पेज एक सक्रिय राउंड के दौरान रीलोड होता है, तो कैप्चर किया गया स्टेक कटौता बना रहता है। राउंड बिना रिफंड, पेआउट, जारी रखने या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। नियंत्रण डिफ़ॉल्ट स्टेक (20), लीनियर कर्व और ऑटो ऑफ पर रीसेट हो जाते हैं।
सेटल्ड बैलेंस: स्थानीय रूप से बना रहता है, शून्य सहित।
गणितीय प्रमाण
निम्नलिखित तालिका 10,00,000 राउंड्स से प्राप्त सिमुलेशन माप दिखाती है। सभी मोड्स के लिए अपेक्षित RTP 97% है। मापे गए मान सहयोगी अवलोकन हैं, वादे किए गए रिटर्न नहीं।
| वक्र | नीति | मापा गया RTP | मानक त्रुटि % |
|---|---|---|---|
| 0 (रैखिक) | manual-step6 | 96.88% | 0.08% |
| 0 (रैखिक) | terminal12 | 97.22% | 0.24% |
| 0 (रैखिक) | first-cross1.25 | 96.89% | 0.08% |
| 0 (रैखिक) | first-cross1.75 | 97.19% | 0.11% |
| 0 (रैखिक) | first-cross2.50 | 96.84% | 0.14% |
| 1 (वर्ग) | manual-step6 | 96.93% | 0.09% |
| 1 (वर्ग) | terminal12 | 97.27% | 0.32% |
| 1 (वर्ग) | first-cross1.25 | 96.88% | 0.09% |
| 1 (वर्ग) | first-cross1.75 | 96.97% | 0.11% |
| 1 (वर्ग) | first-cross2.50 | 97.09% | 0.16% |
| 2 (घन) | manual-step6 | 97.13% | 0.11% |
| 2 (घन) | terminal12 | 97.98% | 0.54% |
| 2 (घन) | first-cross1.25 | 97.02% | 0.08% |
| 2 (घन) | first-cross1.75 | 96.98% | 0.12% |
| 2 (घन) | first-cross2.50 | 97.27% | 0.14% |
उदाहरण के साथ कार्य
सभी बारह अनावरण वाले बिट्स शून्य वाले रैखिक वक्र पर विचार करें। पूर्ण मान 1, 1 और 1 होंगे, जिसका स्कोर शून्य होगा। प्रारंभिक कोट 0.97 है और स्टेप-1 कोट लगभग 0.9207 है।
कोट सबसे पहले स्टेप 4 पर शून्य हो जाता है: पहले पूर्ण ब्लॉक में a=1 मिलता है, जिसके अभाज्य घातांक सभी शून्य हैं। प्रत्येक शेष पूर्णता का पुरस्कार शून्य होगा। एक असावधान राउंड वहीं समाप्त हो जाता है; स्टेप-6 और स्टेप-12 के शून्य कोट उससे पहले के रुकने की घटना के बाद सैद्धांतिक मान हैं।
गोपनीयता और भंडारण
डेमो ब्राउज़र localStorage में वर्चुअल-कोण बैलेंस और अंशवाहक (fractional carry) को सहेजता है। पेज में Google Fonts संसाधन और एक बाहरी Statinside काउंटर शामिल हैं। कैश फ़ाइलों को साफ़ करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है। खाते या भुगतान नियंत्रणों की अनुपस्थिति व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्करण की अनुपस्थिति को नहीं दर्शाती।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह आधिकारिक 8pl वेबसाइट है?
नहीं। यह एक स्वतंत्र गाइड है। डेमो इस गाइड का हिस्सा है और किसी बाहरी उत्पाद, ऑपरेटर या लाइसेंस प्राप्त कैसीनो की प्रमाणिकता नहीं करता है। पूछा गया नाम किसी असंबंधित व्यवसाय या पहचान को संदर्भित कर सकता है।
मैं अपना बैलेंस वापस कैसे लाऊं?
जब आप निष्क्रिय हों और बैलेंस 10 से कम हो, तो आप इसे मैन्युअल रूप से ठीक 1000 पर रीसेट कर सकते हैं। यह स्वचालित रिफिल या जमा नहीं है; यह केवल निष्क्रिय अवस्था में उपलब्ध एक मैन्युअल रीसेट है।
यदि मैं राउंड के दौरान पेज को रीफ्रेश कर दूं तो क्या होगा?
कब्जा किया गया स्टेक काटा जाता रहता है। अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड, भुगतान, जारी रखने या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। नियंत्रण डिफ़ॉल्ट स्टेक (20), रैखिक वक्र और ऑटो ऑफ पर रीसेट हो जाते हैं।