Saldo og brøkdelvis overføring lagres i nettleserens localStorage. Innstillinger tilbakestilles etter oppdatering. En ufullført runde avsluttes uten refusjon, utbetaling eller mulighet til å fortsette, og innsatsen som er fanget opp, trekkes fra.
Spillmekanikk: prime power overlap Claim
Spillet består av tolv uavhengige, rettferdige binære steg som avslører tre fire-bit blokker. Hver fullførte blokk dekodes til et heltall fra 0 til 15, og 1 legges til for å få verdiene a, b og c, som hver ligger i området 1 til 16.
Skårefunksjon Den rå sluttstatistikken er summen over primtall av den minste eksponenten i primtallsfaktoriseringen av a, b og c. Det globale minimum (0) trekkes fra.
Betalingstilstander Før du tar imot innsatsen, velger du en av tre vektkurver for belønning:
- Lineær
- Kvadrasjon
- Kubering
Live brutto-kvote Kvoten beregnes som 0,97 ganger den betingede forventede sluttvekten delt på den opprinnelige forventede sluttvekten. Denne kvoten kan stige, synke eller bli null. En kvote på null avslutter runden umiddelbart.
Innsatser og kontroller Valgbare innsatser er 10, 20, 50 eller 100 spillmynter (standard 20). Innstillinger, gjenoppretting og start av en ny runde er låst mens de er aktive.
Stopperegler Du kan manuelt ta imot gjeldende kvote når som helst. Alternativt kan du angi en automatisk terskel for utbetaling ved første kryssing på 1,25, 1,75 eller 2,50. Hvis en tidligere automatisk terskel krysses, avsettes den før en senere nullhendelse. Null avsettes før utbetaling hvis de inntreffer ved samme hendelse. Det siste steget 12 samler inn den gjeldende kvoten som er igjen.
Utbetaling og oppgjør
Hver runde fanger opp en innsats. Ved oppgjør krediteres gulvet av (brutto nettoavkastning + lagret brøkdelvis overføring) til balansen din. Eventuell restverdi fortsetter som brøkdelvis overføring.
I runder med null avkastning forblir den brøkdelvis overføringen uendret. Demoen garanterer ikke at målte avkastninger tilsvarer den nøyaktige matematiske utbetalingsloven.
Ganger du den fangede innsatsen med oppgjørskursen for den brutto nettoavkastningen, inkludert innsatsen. Kreditterte hele mynter er gulvet av (brutto nettoavkastning + lagret brøkdelvis overføring); den gjenværende brøken fortsetter.
Lommebok og persistens
Startbalanse: 1000 virtuelle mynter.
Gjenopprettelse: En manuell, kun-idle-gjenopprettelse setter balansen til nøyaktig 1000. Dette er tilgjengelig når balansen er under 10 og brukeren er i idle-modus. Det legger ikke til mynter eller fyller automatisk opp under spilling.
Brøkdelvis overføring: Blir lagret i nettleserens localStorage på tvers av oppgjør, påfylling og lasting på nytt. Påfylling av balansen sletter ikke denne.
Ufullstendig lasting: Hvis siden lastes på nytt under en aktiv runde, forblir den fangede innsatsen trukket fra. Runden slutter uten refusjon, utbetaling, fortsettelse eller gjenopptak. Kontroller tilbakestilles til standard innsats (20), lineær kurve og auto av.
Oppgjort balanse: Blir lagret lokalt, inkludert null.
Matematisk bevis
Følgende tabell viser simuleringsmålinger fra 1 000 000 runder. Forventet RTP er 97 % for alle moduser. De målte verdiene er støttende observasjoner, ikke garanterte utbetalinger.
| Kurve | Politikk | Målt RTP | Std. feil % |
|---|---|---|---|
| 0 (Lineær) | manual-step6 | 96,88 % | 0,08 % |
| 0 (Lineær) | terminal12 | 97,22 % | 0,24 % |
| 0 (Lineær) | first-cross1.25 | 96,89 % | 0,08 % |
| 0 (Lineær) | first-cross1.75 | 97,19 % | 0,11 % |
| 0 (Lineær) | first-cross2.50 | 96,84 % | 0,14 % |
| 1 (Kvadratisk) | manual-step6 | 96,93 % | 0,09 % |
| 1 (Kvadratisk) | terminal12 | 97,27 % | 0,32 % |
| 1 (Kvadratisk) | first-cross1.25 | 96,88 % | 0,09 % |
| 1 (Kvadratisk) | first-cross1.75 | 96,97 % | 0,11 % |
| 1 (Kvadratisk) | first-cross2.50 | 97,09 % | 0,16 % |
| 2 (Kubisk) | manual-step6 | 97,13 % | 0,11 % |
| 2 (Kubisk) | terminal12 | 97,98 % | 0,54 % |
| 2 (Kubisk) | first-cross1.25 | 97,02 % | 0,08 % |
| 2 (Kubisk) | first-cross1.75 | 96,98 % | 0,12 % |
| 2 (Kubisk) | first-cross2.50 | 97,27 % | 0,14 % |
Arbeidseksempel
Vurder den lineære kurven med alle tolv avdekkede bit-sett til null. De fullførte verdiene ville vært 1, 1 og 1, med poengsum null. Den opprinnelige kvoten er 0,97, og kvoten for steg 1 er omtrent 0,9207.
Koten når null først ved steg 4: det første fullførte blokken gir a=1, hvis primtallseksponenter alle er null. Hver gjenværende fullføring har derfor null belønning. En runde uten innsamling slutter der; kvoter på null for steg 6 og steg 12 er teoretiske verdier etter denne tidligere stoppehendelsen.
Personvern og lagring
Demon versjonen lagrer balanse for virtuelle mynter og brøkdelvis overføring i nettleserens localStorage. Siden inkluderer Google Fonts-ressurser og en ekstern Statinside-teller. Hvis du tømmer hurtigminnefiler, kan localStorage forbli intakt. Fravær av konto- eller betalingskontroller betyr ikke fravær av persondata-behandling.
Ofte stilte spørsmål
Er dette den offisielle 8pl-nettsiden?
Nei. Dette er en uavhengig guide. Demon versjonen tilhører denne guiden og sertifiserer ikke noe eksternt produkt, operatør eller lisensiert casino. Det forespurte navnet kan vise til en uavhengig virksomhet eller identitet.
Hvordan gjenoppretter jeg balansen min?
Når du er i hvilemodus og balansen er under 10, kan du manuelt gjenopprette den til nøyaktig 1000. Dette er ikke en automatisk påfylling eller innskudd; det er en manuell tilbakestilling som kun er tilgjengelig når du er i hvilemodus.
Hva skjer hvis du oppdaterer siden under en runde?
Den fangete innsatsen forblir trukket fra. Den ufullførte runden slutter uten refusjon, utbetaling, fortsettelse eller gjenopptak. Kontroller tilbakestilles til standard innsats (20), lineær kurve og auto av.